尝试“补天地”的理论总结

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查看67140 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* C. W' x4 E$ `
福神精华贴的通道在此!" c8 ?- e( R$ n# q+ L/ V: [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( ^. i* r0 R. g+ d% h' z& V" g- a% q  }& {4 v+ |

! w8 ~2 I$ t( f5 W; s: h5 u有三个问题值得反思:5 v  U3 H4 N, X! p& _& [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% u9 ]$ x0 ]3 S$ w1 p+ l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) c; b. Q) S+ k% W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  n) N# |4 x: j' _2 y2 m5 C  R2 A; U( b 补地对比.jpg
' E$ c. B9 g3 e$ V; o' }+ c- r
9 M3 }6 G. i0 N' F 补地对比2.jpg 9 `5 k3 D% S$ }- B8 R/ u# @$ I

# K5 F& F; B$ S% \' \# @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. E" d# G4 {9 R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. V4 V9 n- T. w% c! ~8 H
8 T" `3 P$ \/ c6 B' R: t0 Z3、什么是天?什么是地?) S3 z6 }! ^9 k2 F' h8 C  _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" z/ K, g( c% m4 z  ]/ L. V- t$ `& x( ~

' M: ^$ v8 S+ J. B) a# o9 n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 A1 p. [9 R: q! y: }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 U1 R: r4 }4 N0 s3 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ]' U5 `+ i* O! V! L
; |; P7 Y; ?& q1 v: y
gainian1.jpg 2 ^9 K* P9 }1 F2 n
" t# M! j9 ?6 \; K
gainian2.jpg 8 p- ^! S# n3 x+ E2 T/ p9 U
' T2 z: O- Y: k5 L6 h
gainian3.jpg   d( L0 y1 }9 G$ i: r$ f  k$ b& t. I
$ c! S$ c. k2 s# B2 b3 {9 `: G$ z
( [3 v/ w  V/ h0 T# o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* Z. A5 i8 i1 S* Z9 L+ g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, O9 K. L/ o+ T( O* s" S- T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 k. _8 Y5 W( ~7 n. B8 M
+ L! w  N1 K, s% b1 p% O0 F; l
这里给出一个典型应用实例:
/ h" F, K5 O1 f" B6 @7 U, `) [! v; N/ @
补地1.jpg
7 U, G/ \; o" D9 n% g
1 a0 F, f: h, q" i 补地2.jpg
3 \7 M  H7 t+ S" f, A: j3 p2 G0 b7 L! f- t! }6 \" N

, Q' _. w9 n" c0 ]% z+ _+ Z; S5 y2015年新加入内容:
3 }' b; f  ]1 A" h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& v6 B6 O- p" K) u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 k8 C' g5 s( M& h' b' S( ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ S2 k; H  X  j) q) f+ w1 ]; _1 `

0 T, W* l# V! Q4 C7 L/ K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) |( ^0 s  X+ U) e& ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 T; |; F8 b0 E) |' z: c* Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ l. j6 B5 ~; L+ g5 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% w6 D0 @8 l- p) j' U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 w1 J, _4 c6 Z! c P1010052.jpg
, D1 Z$ I$ _1 j  j0 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; }2 h6 V8 D# W0 \# _" _) O/ @$ y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 j. r% C8 q* n' h' t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( z2 k' p" @* x, D" K4 M( r+ _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- u* i5 G, w; Y$ \* {) C6 d9 t- E/ @, S' x. R- b, w) f+ s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! E" s7 {: _6 Z3 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 e+ z$ l8 d2 L) H' F" H' J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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