尝试“补天地”的理论总结

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查看65684 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- l* R- G2 N: e) X1 j8 [福神精华贴的通道在此!
, x8 ~% u3 S, Z; U, t7 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 V. b) u- [2 d) D% O2 y  e

# ]8 @3 Q2 {% `8 b7 P% t9 p0 P4 Y5 F# @0 T
有三个问题值得反思:2 a0 F% Q) o" r2 w4 q$ Z/ L0 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 S/ ~! l0 ?6 t- ~1 _  W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ i  M, Y& K4 I$ B; ^  J2 E2 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' A& Y, T. X" J, {! @; l9 M" y5 d 补地对比.jpg
5 L0 g* C( T% ~# r, _
# ]$ T9 E1 c! \- l; v4 f 补地对比2.jpg 5 ?  G8 u6 S, C) ^2 O- K# N

# s  O& V# `  B7 f" o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: }# }4 c. u; G+ |/ o2 h0 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 S- n$ k5 F: L5 ?0 P" S4 j5 T
/ V2 d/ R% p5 m! F* h$ W2 j3、什么是天?什么是地?
- s; J' V, q. @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ c$ X8 m$ ?3 c# {2 A- u$ P0 k, |- G
; V/ U" q! o- }8 n- l/ x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ S1 }! n  o* {+ [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 e& p, l# m5 B+ J% Z8 u  w: n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 f# L+ A  [8 N" v0 i

2 l) j, Y. d9 h5 o' C gainian1.jpg 9 R% X# b0 M! [
+ |/ }$ I$ J, x# V
gainian2.jpg
( ^  z5 N) @3 q7 A: R4 D$ O4 h" ]6 S+ D' I3 b. C
gainian3.jpg 2 I0 e# W8 i( @/ J9 O

' a  ]# M& i0 h& [9 F) \9 j: @" j& m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 H5 w  N3 T* T2 p" k, s6 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; h" N- B. |+ e1 \+ Y+ V1 N& i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 j, S: Y( Z0 l$ e! \9 W/ T, E5 a8 J5 Q9 ?7 ?1 t. U
这里给出一个典型应用实例:
% G) V& H* D8 W; D. p: R" }% d' D
补地1.jpg 8 k9 j$ ~( Z) @& j6 t( S7 d7 e

( E# Y4 t8 q1 C% V 补地2.jpg ) A* `6 a, U' `  S# y- O

# b: x" x0 M% t$ W5 j5 W: x2 U! e7 U% f8 b* y# b
2015年新加入内容:/ v3 R; \& r; y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& T, w; [+ i! i- J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. y" D% N6 w; Y  e1 W# ~; |6 ]: m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! v5 _# K/ G9 F4 t7 g$ x# z

, `1 T8 h! h9 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + Y, z8 X* q- i0 f: s; {" y$ x/ j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 i+ t5 q+ r( b4 c* D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) q, u# x. t  `8 A% B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" g2 W1 H( I& g' O* t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! v. w  q% O0 Z P1010052.jpg ; G: h& b! h+ y7 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  k4 Q- W' z7 l) q. b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ I7 d; n2 Y4 ?) R; C0 b+ K3 H2 t5 v( t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: H; I# N3 _2 Q( s4 U& Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 Y% G3 {$ F6 h5 Y, d4 e# c

) ]$ A$ C2 E- I$ z3 ]4 {9 r: ^; P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ t- T2 I' D' U3 P% ^3 A% W) x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* P# i& \. ~0 U4 K4 J* F0 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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