尝试“补天地”的理论总结

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查看67606 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 M5 V8 l. P8 r2 |1 O
福神精华贴的通道在此!: _8 K8 D' x  J6 W- R0 I( |9 Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + z/ m7 D9 U/ i2 e2 m

; R  ?  U: c2 L5 @2 l) q
0 t2 p  m0 S: s! m1 k有三个问题值得反思:+ m8 a9 b( O2 u7 b, ~, y$ x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) g: q0 N' @0 [! K9 V: s. Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" |+ Q  N0 ]0 a- O4 E* m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 T' x! p$ d2 H4 r 补地对比.jpg
) Y3 c1 B7 z/ e& O# c& Q% |" A: m7 c
2 }/ T  \: @) m 补地对比2.jpg $ T7 a8 W, e; {, m0 a
8 Z+ r) y% ]. p0 Q# b( u4 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ r; Y9 Z& T% B7 c6 |0 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 ]" M7 l9 ]. J: B8 X9 `; D
1 L4 j5 A$ O' t7 G: p* O* @3、什么是天?什么是地?
" U& \. {1 Z7 r% e/ z9 O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" X* T/ N# N) t5 {. G# V; P* V2 V( z  v0 a" e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 [; ~, X4 }: R2 }9 |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , }; ~  o1 M% K0 v' ^3 q! T8 W% D! z! |5 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 d8 }# w0 r5 W7 c* \/ w7 e; l6 m, d
gainian1.jpg 8 a- [' z1 T# ]
; n' U' c0 b* R9 r/ [
gainian2.jpg
# s4 m$ k3 i1 b9 ?# _5 W2 I
1 N. t. C+ Q+ A0 W$ S gainian3.jpg
7 T1 A3 ^7 @/ z2 V  `' m7 g9 y- G) t: t! H

3 |- _( a& y9 E& o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 e9 ]! A8 P" \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- X& e) p# ]$ B( J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 b9 S/ a: D  b+ q8 n  I& m
( s+ q, @$ W* [+ x  L3 F9 f
这里给出一个典型应用实例:
2 B4 `  b4 C; \/ i: e0 A  ^+ z
' N6 B/ i  W; S' z 补地1.jpg
& |6 F( B. ^+ ?" _$ d( w$ M9 o
; U" ?! R: s6 w 补地2.jpg ( ]; e( z2 P; w

. _: [- l9 ^# ]% q" u
# [7 m7 I6 n/ h2 Y6 [2015年新加入内容:
' y3 H  a# X; |3 Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' @# Y8 G  x% D/ L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 Z( u; u  ~# T2 v- j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  N* O- g$ ^" y6 J2 N( L; n4 H1 I1 Z- `1 v3 b2 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / e3 x# U8 E( z) s+ l4 `& h# [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% g# `8 r+ x( Q/ k( Y2 ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 j) x, Y$ p% w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# V! O! C! R) D- m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; I& E  p& k/ w9 b
P1010052.jpg
, s, t& o9 \0 J# K: i& P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- b2 B4 ^0 d1 V- |& ~. l! |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Q0 o+ Z+ m  {8 D9 \7 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 S  ~: Q- @8 X, y! F* p% [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) ?: L0 \/ Y5 e0 ]. W4 U

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 P) T) z& q7 A$ N" O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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