尝试“补天地”的理论总结

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查看67520 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) p1 b1 X# P2 }8 e
福神精华贴的通道在此!
7 a$ }8 @; q+ ?* P/ ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 n6 n; |$ [1 j5 x
7 x' a9 @/ T3 }; @! g

  j9 ]/ o9 I( P# h有三个问题值得反思:
( x. [  r* c& C! G$ w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 R) h/ G/ m$ \( M+ j9 ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: O1 _% G+ _: ^/ M! k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# Y: R. q3 B6 a+ i+ a3 H, |  o
补地对比.jpg * A" h& c1 p3 h% A
' b0 d1 X% ]7 U  a% R% k
补地对比2.jpg 3 W  k5 B: k9 D: H5 U
" K0 n; U5 ~0 ~2 \1 a7 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% o3 k- J$ k, ^9 `2 U, U7 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 }2 s" G  K' g4 W/ V
. a6 R4 ?' b  _6 w' M: L; u* Q
3、什么是天?什么是地?' u) _# ~! {* l+ v* o7 N" t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 p* r* f; u- F% g' p9 z, D
9 t+ P2 \5 B# D% X- [3 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; R6 b, P+ Q8 b/ g- N4 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( ]( x' E9 Y, ?9 L; J7 ]% U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  U. [- K1 z$ `7 F  _, C& V, S  N  b) u& n; C
gainian1.jpg
$ l' g* ^& s( D  z8 @+ r$ x. r# n  L3 K/ q+ ?/ E5 t* p. |4 b  G" {9 _* `
gainian2.jpg , r7 u- T% X3 Z4 {1 g
. H/ N4 C7 G# y7 ?( t7 l4 Q* o9 K9 D
gainian3.jpg ) ~* G8 {" N/ V9 E" [/ @7 z" l

% ]% m4 c" F. `" O5 `( z
0 b- w! l  ?  {6 m9 ~9 ]: G& q! G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" y3 q- l% O) w! A+ v$ M/ |  h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ }- r. Q0 J, [& \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ z8 u! Z7 ?8 P
- L9 T. \5 A& w4 C% h这里给出一个典型应用实例:2 B/ x8 m( `4 u' J3 z6 y7 S3 e2 @

, W8 v; u) l- j1 d( q* ^ 补地1.jpg 5 M" K2 h; Z" {7 u7 o6 t2 k
- E9 l, S- d, A; |7 V) I
补地2.jpg
' S4 i) Y5 H* A; V; K- g% J& P; ?3 j- B! a

7 g+ T2 Q+ B+ N! q1 }. S2015年新加入内容:
& s1 |4 z/ w) Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ N6 |, a/ M- w0 w% Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' U  G" M9 O' A* s0 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) c# \7 Y9 b0 ^7 r  w
. r* m5 z# W4 S; F+ k/ n1 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, B2 Z2 M' A' G4 F3 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 ]& n( Y& q( [2 L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 A2 O: s* H7 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 I* C0 M4 d5 p9 t3 o% M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 M+ G+ q, L8 g4 i
P1010052.jpg
& G& o' f+ _3 |' f. M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( X$ O( L+ y$ g5 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& T+ c/ D, h4 ^3 {7 G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' n% D; q8 h) P1 u5 m0 X$ D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. x# K: f: X* m8 S$ F1 P/ x% U9 S+ o7 L  z2 G% }: m; ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ K8 `2 g4 p5 g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 N! F) Z; j$ A5 R; f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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