尝试“补天地”的理论总结

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查看67324 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! J- E5 w! T% N% r% |福神精华贴的通道在此!
% O- F# k: ^* m5 q3 w& ]. vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * B  J& L4 L0 {/ v
8 M& G0 `/ C0 F
# b4 B; J- x2 |* A' U8 m
有三个问题值得反思:
) @6 m3 D/ H- N( {4 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 W. p4 O3 M  r: Y1 |) r( i& v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: |- u. K3 V. ]" ~7 |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 z! M4 Z5 G& H* L2 I/ _ 补地对比.jpg + B# f4 q6 ^4 G  K0 D3 [9 f
6 c: v4 ~5 E" F: }  ^
补地对比2.jpg
6 ~- [( c# V8 H* p2 i# ~2 \; g+ X* m3 t  `: z2 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: R1 o( y4 n9 ^( y8 y( B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 x2 ?1 f- M  m6 w( P1 [; E
( ?& H) _  V: ~6 E9 _  @
3、什么是天?什么是地?# p; w8 e" \# T. ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# ]: m: [- s) g, s( T& R- A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 C# j8 D: a5 R1 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! ?  s. Y6 [' N- ^
( c  w/ u- K8 }. k gainian1.jpg 7 P0 [6 @8 h% N' e4 R1 ~, f( [

9 N2 ~8 r: H7 c+ \$ h" ?' K4 m gainian2.jpg
" c" D7 n* m8 d
+ h5 U6 Z* q) J. y# g7 _7 F gainian3.jpg 6 {" y: [: F" j

( j$ N+ W; V- z' W+ n# b& j
8 M0 _; C" ?; j& e5 a( z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, q- `1 s9 A4 J+ ^2 x' T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- b& w& ~0 R( }. M$ q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 A; `/ O; d: v* v* }; s2 f
& p9 I/ O% [2 `- }这里给出一个典型应用实例:
( [  p, {9 |; c1 e3 w4 Q$ g
- Z2 K- E- r6 O 补地1.jpg
/ B: u& C4 O+ J; C# K/ T- _- c$ F% ?, I" S$ B: `
补地2.jpg 5 T, {' Q& Q' H- a, M; X
  t5 Q& d' G3 d4 R- R" s6 R

' e( p# ?- ]' Z/ s( `5 N9 e/ G2015年新加入内容:- L3 U6 w3 s8 H( [/ i0 k: n! N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' _$ Y- O5 g* G8 @+ ~  P5 l8 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, c6 s. h! _7 N. ^) b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& m( q& j5 h, L0 o* y

+ ~3 f5 j8 l1 ^' _+ p6 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) x  Q- f  }6 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! v# u( j" T3 K. v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 p; M2 v& \, T) x% |4 F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( n( x" k0 B, l0 I( s1 X) c* z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 ~! P3 e7 h7 c: x
P1010052.jpg ( k* T$ j: t, D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 Q% s5 S/ L$ J5 N+ v  T5 N; ]# Q9 F, u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 b4 K" ]/ o, `( E( c8 h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 x# o5 B- T4 v' T. D$ g/ o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- X& R5 V' B- q" x5 w
: O7 ]( \. J9 K/ N7 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 b# H6 J3 a8 l" V0 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 L- `1 F9 r6 d: f  y9 I- X: j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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