尝试“补天地”的理论总结

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查看67545 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" P( F9 N- E/ ?, k6 J
福神精华贴的通道在此!
9 w+ z1 }1 r' M6 C9 u; Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; d" |# _$ c& r+ F" V: T4 W# h) B# T/ O2 s1 O& K
; l, _; x$ s! c2 N1 e8 e
有三个问题值得反思:
  k/ d# Y5 u# y3 i2 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 v$ [8 S, W: t. I; \: D3 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: n% Y, j/ e. ^& i! @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 Q# W5 K- n5 z0 z, R
补地对比.jpg 3 v5 h. `" p- C: K
' C) Y9 u1 U% y. X
补地对比2.jpg 9 H- b/ `# q4 V
) D# t" ]8 G9 H5 }$ ?% w$ _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; B( p0 g. w7 V6 g0 w, m% g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?& S8 C( T' s4 g* E* W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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8 \8 N* x: X+ [3 _; G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' H9 k1 R- s8 h# }, o1 |% E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 Y6 Y& p) a3 U$ \  t3 J0 h' M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 V2 I( Y5 h9 Q+ K( K6 g' r
% i9 q* t' p' z4 b7 s9 o7 S  y  R% U
gainian1.jpg
5 y9 |) M6 C7 {1 C( ?8 q
9 i3 M: `! ^" q* u' h. H gainian2.jpg
5 B, w8 H3 i& e2 P- M4 |. z/ d$ |! G( G& `% ]
gainian3.jpg
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2 |' b' K4 j$ [! M: X( A7 Q6 O  `/ G( S" K) r2 \( L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 U8 \9 V- ^: g. K5 D2 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: C% m8 N3 E* ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 H9 I4 ?8 Q$ l, [" b+ @

" l# [+ ~0 \4 }; }) z( O) A- [3 Z这里给出一个典型应用实例:
6 ~: {; `% a0 z9 w; K
" \0 D  v1 t5 o) g 补地1.jpg $ x& @( i4 z% l6 D) c+ \

' M, u. H2 @+ ^- P3 ?6 t 补地2.jpg ; E( D4 j4 B7 n6 B4 L

# Z. r: K4 E% c* r5 B
: S# N* R' d7 }2 j2015年新加入内容:
/ x9 w0 l, U8 d' a" `  ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" I: i1 m- w- B; h/ ?( K; a# C& }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 `0 F5 t8 e" \8 v2 F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: A  i; M* p, S0 ?- w5 ~  s, S& d0 f- I9 O: |$ N: N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 b! {# C& G6 h5 B+ A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& ~' u& _+ n) L$ p; o$ r, `  B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 n% e3 |/ s, _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 J' x; q5 @: H0 G& ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! m# b/ V- D8 K7 P P1010052.jpg + j6 j+ I5 u! {4 ?* w/ O2 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 E- \. y" f  X; b' m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 M# ~/ Y1 a; t. i# X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& w+ |3 ^6 L4 n/ }6 _( Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( S* M4 O2 }! `: c% |, N/ m

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& T! Z4 x7 F5 X1 E( c; ^8 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# P  \% {& E# A& F) p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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