尝试“补天地”的理论总结

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查看67466 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' m$ m/ i# j. @* ^8 V" M% N% B
福神精华贴的通道在此!
" Y- ]9 D: ?9 }; P' C( `$ Y3 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 y  x+ H6 }9 ?) ?+ M+ _! ~5 j# v3 m8 G. X' V5 O

$ |/ f& C  U6 s: ]& |有三个问题值得反思:; |8 Z- i  S: I- y- ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ D( w* P! L4 Y: ]! `$ P# Y0 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' v& F9 _9 d2 O  t9 [7 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! k4 H( k! C4 q5 H$ H% y
补地对比.jpg
4 x1 T( e  _: [4 ]3 A; f1 g( _! C, y5 `# C) s1 w7 l
补地对比2.jpg   Z: c+ D, A# g; p2 i* x

, {+ _7 U0 B' u" f  p3 T9 K' h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- [8 p; E( U4 W, v. _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 |6 B7 ?4 T+ m

, c! \' E: o! [" _! U1 \6 _3、什么是天?什么是地?
  P$ P$ @5 P- u8 Z" h$ Y$ _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( m" i: q5 L- T% P

8 s: F$ M1 k* |" t, }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 m+ d6 K: C5 O" q% k% x1 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 ?3 D4 ?1 s# _  l9 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, S4 {( w) Z5 U9 H8 G' y

- T4 g+ z, b/ T# p0 A$ R( h gainian1.jpg " ?3 W9 H2 \; O4 F& t

! m! ^8 ~/ ?5 J5 g% l gainian2.jpg
, t, `6 T* k+ S3 b& S, U
# j6 @( F: E$ b  n' {2 G5 h gainian3.jpg ) b- h7 t) v* Y; U

0 L0 U9 l5 p+ z% m7 e
6 p' Z: `2 T. ~- r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 B. q) C' S. T) {( r- n* a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ R0 x  l* t" N0 D% X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. Z9 i! m( x9 C+ W8 k
& I8 v/ {; }0 N8 _  a" c. a" f& |这里给出一个典型应用实例:6 l- K# R* j1 h) b
$ e" A5 P6 k$ O- z3 l' C
补地1.jpg
& Q* ^1 c. E% |! R
/ _3 i" D0 z3 k. L6 w6 H+ `. Y$ Z 补地2.jpg
1 A. ?8 U2 s5 C4 i% N6 d, I. m8 b/ k: K, y6 B

9 e4 r, \3 F0 ?, L: n9 {* I  b2015年新加入内容:  q& @9 g  }9 H$ F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 s! a' I3 V" c' U# p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ c6 l- m# R: N0 {  x# v& L5 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 v) a/ J7 s# b9 ], L5 x4 Z: O

. T' `9 o- s4 U% l% m, i: f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* [. R% k) G3 W1 Z7 d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 q( U- j; ^* G/ D/ L4 R" x( \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, A# G1 m0 O; z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" O8 c$ b2 |* t' T* F. t: l; H( @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 g+ ]: W% k' C5 C/ R! c
P1010052.jpg
3 O$ E6 s. ]; f- y/ U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ `9 d, D% o: P( r" z) [, Q  a) o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; [; x0 h* u* {, _" H2 J% \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: g1 @# d# [; A7 _' _4 n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * R* U6 y% m8 N  u3 c8 \  g
) `7 X# L* E( w9 O. n% ~) p0 S$ t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& [4 L( o. @5 u4 O- O0 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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