尝试“补天地”的理论总结

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查看67235 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' r5 `9 l7 @8 T) p  T$ z
福神精华贴的通道在此!
. O# K* P8 `1 r( T% {1 O0 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * d. H+ L  W; a: }$ V

: W# ?, \2 I, S
+ Y- L' o8 `4 y5 h6 N' B有三个问题值得反思:' Z& ?, F4 o& c! j& s, B% g% N. m' Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% ]  W1 B) I5 U8 a% C7 B: U: h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; v  A+ I# D( T  {+ v* z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 ?( Q9 s, Y0 `1 L- u 补地对比.jpg & @0 J+ p7 \5 y4 v

" z: A' w, ?4 B$ l1 k  n 补地对比2.jpg
& k' I. P! g' H- N' f4 `+ h% q* }. e
7 H4 X( a0 {/ G$ k0 q2 G; m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 v  j- R+ M1 G) x+ {( |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! h9 |/ Y: J* Y2 L. L/ ^5 c5 ?6 w% z; m9 ?  h, Y! N: ]
3、什么是天?什么是地?% l  \5 Y5 e& k  b+ b. [* S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 B3 W/ N* V% u, _8 K" b+ G( `0 W' j' A$ H( m& K7 s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; q8 I; S- K$ P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : e8 S2 F3 r1 @6 Z8 W6 t6 z  D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 i1 ^/ V; S2 y7 V" u5 |9 v
" I7 G+ g0 a4 E8 ?+ N7 Y: k' \% o
gainian1.jpg
) _# D' B( I: j" p! ]- h( [& K3 A" g& }
gainian2.jpg % r6 ?! p8 C9 \9 ~- v7 x  `% s2 o
; ~, [8 r0 X5 r: {5 [' s" A
gainian3.jpg # T: w( b- D; X$ o6 v

# L5 D2 Y6 o+ k& E
% N- K4 I8 E, E3 g1 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 Z5 p  H" E/ k2 v8 u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% K2 j' |6 e0 N$ d1 z) z0 Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 P, h1 d/ e/ }5 {

" m' K# v) f6 V8 F0 M0 C这里给出一个典型应用实例:
8 m' R" a2 K. R: T. Q: l3 {1 n+ C. m  G: R5 I- N9 a
补地1.jpg , |0 G' F9 x! N$ W

: r  U% k, w: b4 j5 R0 S: T4 H 补地2.jpg 3 k) O( X1 Z1 o* h

! D/ `: N2 o/ x" e
: u, a+ [( m: T# [- ^/ j9 Z2015年新加入内容:/ h, L1 @  Y. ]1 p  b- Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; N( B' K; i" |: [, A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" s4 e8 Y( O1 ^! X, K+ ?+ @2 w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 R$ X& o' [4 g, T1 ~8 j
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! z# n3 `: F( l4 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 E# y" d! L9 t) j  z" k$ E; b7 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " I7 u, X- k) W7 q6 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( S+ T. b6 ]5 ?: K# h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& {+ s* V9 n2 _: P6 @. q7 s$ F6 D P1010052.jpg
. v2 H8 [) T, i* _- s7 Q7 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ ]3 R5 I+ Q  e- D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: \7 {. t: y9 c, o; I5 i# O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 z7 @% p, t& P* o% g6 b% i% } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) z2 a7 a& x  r  c0 `
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 V5 W5 K1 w# s8 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 Y$ f) E0 x+ T4 y/ U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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