尝试“补天地”的理论总结

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查看67607 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 G6 v/ t6 [& l2 e6 m) i$ _7 n
福神精华贴的通道在此!
* e! y3 [. A0 chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # L3 B8 f* t/ ~/ Z% s3 _4 s

4 v7 Y: u. \, o( o9 M+ R6 y6 O5 S4 c, _" y( E* X. w' p6 D# b
有三个问题值得反思:
7 r" A) {; a+ C0 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" ^" r+ t5 {# S; H$ h  p' Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. D: c" n% ~  l% q: n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* p, X4 M. ~* T# E: y0 A
补地对比.jpg
9 t) z. \1 F  i6 g- I9 `: c/ P
( f# s- x; H4 a5 |( \* c 补地对比2.jpg 4 c* i, W3 Q2 K" w7 Y
3 M, {: \; q3 R- g  S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" S0 n, d- [$ S* }, |; _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 e; {: ]9 s' G0 f
2 M: o  s6 r. l' X$ O4 U- L3、什么是天?什么是地?
  H% N' T+ q+ O7 h) [" S6 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 e( x, S5 n% r4 i( J9 N$ C; p
) R3 U/ P' d* z& e8 H: F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) X& d& V4 `  l4 F" I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 ~/ p. j( t6 _5 E2 Q! Q! }2 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; b% f8 |! E* R+ j
7 N# \/ T6 @, m0 o
gainian1.jpg
% F7 U8 W4 N8 j$ t6 `5 Q, T$ q9 X, ?( Y4 b3 a9 E
gainian2.jpg
3 e- A1 x  }9 B# l$ O
8 K6 F/ S0 f, ^. u  q2 ] gainian3.jpg ) \  k+ F- c" ?( z2 L6 a

& s! `2 s, H" W, y
* m" M& O/ j& o( j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 Q, I  [, `! G+ I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 q; M5 w' v2 c  f/ a! S) s! I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 o$ L, F# Z8 e7 H6 |- m5 @4 {) q5 g
, y: ~' {( ^8 B) }9 R/ J+ B3 m
这里给出一个典型应用实例:# }$ R3 m, J( r, H0 p# v' c

" U1 y) A+ ]7 f+ i+ Y  | 补地1.jpg 9 x5 f% E. ]$ U/ K) O6 J' e

$ h3 P2 |0 Q8 _+ C% O  F2 q 补地2.jpg 3 [; ?$ P7 W9 u) u4 x8 G; c

2 Y$ ?4 b1 J! A2 P: ?6 y
6 n0 D9 h7 N7 v- s/ a( p2015年新加入内容:' a+ L( L7 _# Q7 b2 K) e# C: M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# x. ]) \# t1 k- p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 y  h1 n, b3 c" t$ W4 F% t2 b" [1 a. m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # c" K) d0 F4 k0 X, \8 p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& E$ y: F( Y# L$ g' S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" [# p8 I) ^5 U- i+ W+ y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- Y- r1 {  y: o9 O8 L! W! i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" l: ?* ?4 n! e5 |, n P1010052.jpg
5 t+ \" G6 k1 H! H! M; g' m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 U, F# j# e0 S; i+ W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) w# c7 P$ Y- Z! Y9 U2 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* ]2 }* x+ U0 y  _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 q; N6 a- l' M# |" E' ?
5 s! L. {& B# |, M+ ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 w- v0 |# q4 d( f* G0 t- i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, i7 ?! q5 @) O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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