尝试“补天地”的理论总结

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查看67174 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, u- V3 [6 ]& K/ Z, b$ M6 N福神精华贴的通道在此!
3 K; [1 l: x' x5 p4 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# T: t0 g) p3 g! f0 D" d1 M3 M+ g7 C& I  E* Q! \& E5 Q& K: y, U, P
, t2 w# F, ^, g! y
有三个问题值得反思:
5 u' ^$ }, ]' B: Q; i* F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 R0 T7 z& ?$ |; w; U  J) D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* L5 z+ G& V0 q- W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 G- q5 C$ c5 [) r# B2 v& `4 J 补地对比.jpg ( C0 H+ |* t  a7 j' f( x

) c& B7 D2 M6 G, s 补地对比2.jpg 1 h, c1 G; K8 K6 e; P1 G

7 _! P# w" g. _2 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 e7 J, A( ^- m) a/ F7 K. t" J& ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 A. b+ M* B- Z/ K( Z- |" U* |
8 q: \% x! l: S# E) i0 D  a  p3、什么是天?什么是地?
: e. ~+ Q. @9 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& S5 H: M# P7 Z* T/ a
$ D# u( n6 t5 @2 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ V4 r: S- M+ Q% n) U( w" q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# q  p9 z# D5 l- q! d1 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 l: Z1 m' ~$ _. |: p
% @9 _& y4 ^+ \7 y# R2 ^* M gainian1.jpg 6 W! K+ O' t6 `' Q
! g9 Z3 a/ [( x1 m' `
gainian2.jpg . i8 E6 j, \' _, a: l
9 @7 f/ n5 V. W8 T, M! a1 L
gainian3.jpg   H  W/ f, w1 j8 q1 v) R1 G
$ {. J2 {' `. y. Z. d

- c2 K7 V( ^2 f6 ?! [1 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 }; {" x9 M' ]* O. Z7 I4 n$ |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 \& J8 r$ S6 c+ |1 p/ l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 T7 |5 v8 A* O5 @- Z( P& `

" `: m( m) {' |. S# O这里给出一个典型应用实例:; ^; h$ V4 b. M. ?( F4 \* b

9 n- o. L$ s4 a7 `2 k: ? 补地1.jpg
" U  D6 X, l, j2 u5 J0 C, C+ V6 ?- ~
: I$ I8 e4 \8 p 补地2.jpg 3 M- O0 y' p" [% k9 y
+ v6 w9 d; t2 J# ?. A. b
& M, D* I+ k0 S* g) D' Z
2015年新加入内容:
. a2 D. M/ E" Y3 u( K  c$ w1 H0 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ i  Q+ L" j* |* j  h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& D6 b) v; P' g- _! S# w7 T* C, c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  R! r" [8 Q4 g" n$ O

8 O4 V' q, R9 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 _9 p$ ^' l( R4 ~) H& n/ V7 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 x+ @3 O: Q( I! P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) K, d2 E; d  q, U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ a' n. T2 r! Y7 ]; I* h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. F5 U4 j" n3 ~; ~* Q* J+ B8 f
P1010052.jpg
1 D( V* @& I7 {3 J2 ]7 }" D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 c$ H4 ~( c3 `1 V8 w5 f4 _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 ^; o2 x) M# W5 J: s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. y/ I$ j0 G! m  n2 Y$ y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 i" L" Z' F0 T$ f
7 H. L2 A; k0 Z0 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 y2 z' A; b9 z3 k4 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: W  N/ h' ~0 N4 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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