尝试“补天地”的理论总结

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查看67407 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: O$ |1 f7 ?! m/ e) B3 r
福神精华贴的通道在此!7 r+ Z1 U: {) {8 w# g! z/ z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 Y* F6 o; n/ U. Y4 B  \7 u
7 t9 A1 t& m8 |% D; V# Z$ T7 [
' [4 n8 l0 k0 N9 v
有三个问题值得反思:5 e9 n. c3 o. ~9 L# K( S! b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ T8 Y( i! P  l, `$ Q, c9 F( p4 F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  j; q) W; |, j$ l: g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 @9 {; D7 O& V0 {& l% A* r
补地对比.jpg 8 D( W2 [3 i: R- t2 F

% q8 \9 L! C" u. D) s 补地对比2.jpg
6 q3 N, O* [* z8 f& {/ e# a
; L8 w* X! Q. O3 Z3 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& U6 {4 L- Q* `, Z! Z) p% N2 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 K- f7 N) C  o% ~  `2 v; n1 m; @/ j4 G0 q' D- m# h
3、什么是天?什么是地?# z# W) [5 m% w5 a. ~$ K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 i, W7 n; ^+ B; Y
* o) k7 d* \. y& K$ S3 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 D0 G: n. ]; g* i3 G$ {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . ~3 h2 M  J3 i% Y$ I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 s7 \7 l; f. t; c9 i* k

* m% Q/ B2 |& N  ` gainian1.jpg 7 x# @+ a5 d- A: L" v; w
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gainian2.jpg
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' N: y1 B6 ?/ t2 {' w gainian3.jpg 4 e/ o% K0 w  g! t/ r

  s1 {% U$ E9 M* n7 Z/ \4 _! A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 a+ a, Z4 ^% |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; L0 Q: ?2 f* _2 R  b5 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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. C' i! P, O7 T这里给出一个典型应用实例:: x! f, z# m- N2 {' Q) l+ w4 S
6 w5 _! v2 p/ ]* ^8 H, |
补地1.jpg
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补地2.jpg ! K6 R& K! ^  e0 @$ ?; t2 D1 W
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2 T6 E9 U  f/ ?0 K1 l, h
2015年新加入内容:
+ E! ?$ w5 N, ]( g, _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! `; F, E  ?$ i/ L" N7 e' |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 f8 [) Q# K) `* {% t1 x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) m8 x" J/ k% q* F* n4 G, f& T5 C- P6 Z) \( m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & H6 \2 Z' q+ P/ D0 T6 i5 I) u( w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# _, J2 U! O% |3 N) F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: \: D4 M% H5 V$ A8 N6 G9 E6 C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ Z# m& _& R# Z8 p# ]: p4 b& ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. u9 ?, D2 b3 g) \: H4 K
P1010052.jpg : x( n1 p8 N; n; M! D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 W  u# u1 b1 X1 Y4 h* B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 X; o7 j9 z' ^3 [2 R( ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 ~/ A; X! H  }3 X, S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / ~: q/ y& z0 t8 n4 E/ T* q" |. g

# N6 G* {* ]0 d$ y. |* S# y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( S, R( l) d0 C$ c: ?, Y# ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: Y' G* O4 g! ?% X( X! m1 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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