尝试“补天地”的理论总结

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查看67344 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 H) o9 E% z! A7 J
福神精华贴的通道在此!: `0 R6 o. Z2 M; [- j! a* c9 ^; D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 \  D' m+ q' s7 x
  x/ k& Z9 V4 C8 l+ c, ^

, q! f# D1 y5 `5 X有三个问题值得反思:* H% E3 C  ]5 c0 ]7 }9 j0 `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& G. W, P! B1 w; l% X* y, u/ b, v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' Z. d# s# b# ]# ~2 l$ H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& `) A- B/ [) B0 ]1 f2 U
补地对比.jpg % I2 i! t: K! l

& h- S  h! n, _3 d$ s/ [ 补地对比2.jpg & G1 y$ G  |/ u% j1 y% H( P( f$ }
8 {- {) }4 a; ?! k7 |* g2 w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ r5 G& x& b: H1 q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 t3 X, b/ F8 w, c; B5 g2 C5 y% }
- w% p& I8 M$ I+ n3、什么是天?什么是地?
9 T; E! \+ P7 x% t( y& i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 N2 l, ^  ?* E' m& A/ n

/ t( [# N, d5 ]2 E- k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 L( j4 P; G( j% D, H4 E+ A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; w+ S  Z5 Q- X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# v+ `8 w0 L( b; t1 y+ O( y1 U: C  t6 f: \: e5 c$ J& r) M
gainian1.jpg
* p- h' v& {) @9 y  ?' v' d" k. T, M! H7 o7 Z" f2 L4 V- _+ ~; s0 R! K
gainian2.jpg * q: N9 D* i# n1 i9 O# l: K$ S! g
/ l: l5 ]2 y# u2 j3 F, v! ~$ Y& C
gainian3.jpg 3 J1 u) j; |0 _: W+ a/ G
* M+ R8 v2 l. [2 E! k1 a& e  t

- R" B9 M4 N' ~+ g; e* p- U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: O1 ?' O. F3 d( |1 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& ^* z0 @2 D* G( X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 `$ r. u! d0 {0 p% d

2 u* B. m7 D- p9 b9 G! f  N! }, f$ y这里给出一个典型应用实例:
" o4 V; ?! w) b/ ~4 }4 w3 R% ^: u1 H3 `* {; X
补地1.jpg
0 v+ z2 f* t% W+ ?4 d7 s  [. h8 Z) O) z1 I. e0 J
补地2.jpg / h' }$ V! ]9 N

' E/ k' ^8 |; z/ P& {
" w/ C: ^1 U) y2015年新加入内容:. o" R- r% \! N0 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% _. e" Y' E" N, W4 L+ [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 _7 a( S4 V  {' ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: h/ ~/ ~& C' T( k4 r$ ^4 b% l$ r+ z" D' F" C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * J% E' C) K! t  F+ ?% @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! D- I! `9 d- I- ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 ?1 L0 P$ v0 h6 k: U3 d/ a! q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 A/ V: a1 j6 j5 c, A0 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: I0 D& P) p( L9 T/ A4 [ P1010052.jpg
8 @4 P, R5 S' }( i( n1 g0 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 v. n  M0 w4 [1 ^- n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( p4 M1 J' I" ^: K7 h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% p5 h( F6 g& E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   |0 P, B8 R0 _+ q+ G( v
+ R$ j& f3 v% \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* O8 C* y/ I  ^, G1 C& Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' ?6 N: t9 t8 V; |( ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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