尝试“补天地”的理论总结

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查看67474 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: k, j6 `, ^* z5 ^' J8 E$ X, M
福神精华贴的通道在此!- S/ u7 q- u+ P% Z4 a, n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 b( c& q3 A* }! e: g9 v0 R7 ^1 r. m. G( |, l( J
, e  R, u2 H0 y  e
有三个问题值得反思:/ D# B" F$ @% \$ C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 o( G; f! w( M: K  n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 m) x3 R. \$ V6 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' q- Q& ^0 d! E* b( g 补地对比.jpg   H' O1 @% K5 @8 C

! c  E& G( z0 y& s/ | 补地对比2.jpg
$ Z( L0 u% V' d$ Q1 ^0 T, t" w3 |; f6 v) [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  b2 T/ ?8 M# b9 R$ I6 @9 b% ^  `+ z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 K% p( U4 X7 C8 T  k* N0 I. z+ p) U# Y. A& Q
3、什么是天?什么是地?, n9 y. g6 o) U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ Z5 q: o- }3 T
  {% R- ^8 V5 U) t& k, p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. c1 ~" x7 _; p9 a4 A$ W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , B0 ?; m3 Y7 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 W! s  ?2 u5 R, R# g8 Y/ f0 e2 s7 o% T0 o- R* W
gainian1.jpg $ i. y+ q* K2 L- W4 f7 L
' s2 b6 ?6 h( z; @" v& c! f
gainian2.jpg $ w; m+ J2 F* U1 A
4 D3 f6 h) N4 Z, u  i+ Q
gainian3.jpg # e, B) f( [/ P

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ [; M) R6 a; M0 N; i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 A0 v, z2 {' M$ C+ m+ D3 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) p% N1 }$ _' S9 p
+ H/ D# {* z- ]这里给出一个典型应用实例:
+ P) Z3 B( R% u' w- i5 P1 p+ Y) c) l9 ~$ V* B
补地1.jpg
; u1 }. }) I8 u3 m; P& c0 v% b5 b; U  w+ I6 n: z
补地2.jpg : C7 z3 w  S" B
, ~! w; N' U7 d/ w, Z
* d/ Y7 J3 P/ A( W
2015年新加入内容:
" q& c) z8 A- q. h4 r, F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 T  ^( K" U! z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 y  `" C; Q* h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 ?9 }( W. h# w; k% V
, L$ _6 i! \( N! Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; G) E4 L5 w  S% g9 @+ Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# r* s! _. H2 \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & C9 a+ @( y' W% A$ h$ l2 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% E2 x1 @( V; W4 j- p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 r4 ]! x. X5 C1 _ P1010052.jpg
# m7 q+ p1 @, A- R& ?& m( j% Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 J/ z* p- q. I2 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  f6 Y- Z' X9 C: w( u7 B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ _7 F( s/ q1 t0 g8 ]+ V8 p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" V" W3 D$ \- z# ?7 ~- _1 i) N2 O$ K  y& ?6 n- B5 S9 y- X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% T- b; ]6 S/ X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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