尝试“补天地”的理论总结

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查看67038 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 k# _9 `- R7 M" e" U
福神精华贴的通道在此!6 a( q5 {" m; d9 O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 m5 d( g5 ?9 o/ S+ g6 @/ O& ~# ]2 b& A$ x, K; L8 e$ q/ ^

: f3 j6 c5 v$ l/ L/ |9 V! `有三个问题值得反思:8 l/ V, O* {5 b+ J$ O. A8 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: {/ D6 N1 d  W2 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. A4 e- a1 u- P! n2 M: R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! W' X" S0 P4 K! C 补地对比.jpg
5 R* t1 P' C' x: d( x" q) E$ L, G7 w  q8 F
补地对比2.jpg + f5 t0 |: k: U3 B! ]+ ^2 j7 i5 h% b: D
% d/ I6 J- s) h& b8 w" s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% H% W* e* T. b& P7 v0 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 s' I9 l/ u( l8 P0 H: L; G

& w$ ~- B3 j) `, G3 T% {% M3、什么是天?什么是地?; u( T3 o' a  h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" _, H; z* K6 E; F: u+ l4 l4 P/ J
7 f- N+ r9 v3 X& B  @( o, `3 J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" g) D: y5 Y1 Q; w! k) R0 Q" x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 l$ `  s1 X( y4 J: g) ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& t+ m, K3 w# e1 A- _2 B9 @) o
3 J! |$ e" u  C- q4 ]
gainian1.jpg 8 P, N) I' \. m- `& A' l' z5 X* L; c7 u
9 h8 H9 O& R. }; d7 e7 s
gainian2.jpg 4 `8 b9 B; h* J. ~$ W; I2 x
( f& {8 `4 |+ H1 H7 g
gainian3.jpg 3 h: \) Y5 a3 w9 s
' @& H5 o1 w# B$ {- `9 q/ ~8 O
6 }8 l5 F+ M$ X9 r& u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  m0 {/ a3 i1 ?" p" n) Z" }8 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 y8 c1 T6 T, v% j% I, c/ m( u" w  h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% I0 A7 n! S" p# X' ~

8 F2 C( G- ]* ]) {, C4 M7 T这里给出一个典型应用实例:  L' r' c( C' ~' B# k5 f, L

9 y+ J! ?, ]! T 补地1.jpg 1 q7 c) S( |8 k" O3 k
1 u( [2 u/ c( r4 v
补地2.jpg
% u2 A, o) ]! q6 E5 }5 X# N8 X) d

5 z* n, f1 j$ Y2015年新加入内容:$ ]4 ~, V5 B9 P  t2 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 {( }: V  ~$ s6 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: L0 P# |2 L: V7 j+ h; F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! \3 Q2 ~& u7 T7 C0 j

# p+ C! V, A, L, o- n' B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  g7 h( L( `0 S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; _& m+ I. H7 i( Q) w0 Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 M  j0 z$ X+ S4 P: c( J5 t; ?+ \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. `! Z; K4 s+ ~4 g. _0 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 u' Q4 S" d2 h% U5 [9 B9 y7 C
P1010052.jpg " o! g# N# p) x' U  \1 T9 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ f2 ]3 k! c. b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& W: {+ |+ {, A# D0 M% t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 t# I7 J# r+ `% a& i- P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* _% j* [" `4 v9 O- o' F2 h9 u4 I5 X( f+ J! ?6 i' y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ s% h  J0 k7 I% z+ P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- L4 a) B' w6 P( ^8 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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