尝试“补天地”的理论总结

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查看65815 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 D3 M7 \- ~1 a3 x$ w/ s  p- d福神精华贴的通道在此!
# A2 U% r2 \( O8 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ L" |& S/ E3 y8 N' ?6 V$ Q, H$ C& z4 Y) K5 i

# W8 k( c  v* c; U' q有三个问题值得反思:
7 z& P( E% u1 x6 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 E/ V! b3 L& z. x' |/ j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ H' n# U+ u! Y' h# A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* C4 T  q) D" s% w& X
补地对比.jpg # u( D) y5 w) H& [. F! x3 B

$ V* g6 x; ~. b2 L# H! ~" d 补地对比2.jpg 4 f) A6 C+ }* g7 Q, J1 z

% o$ ?4 D) R8 N" o: U! p) P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, [: n* n9 U+ j) E; D7 M9 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ z% D; k" H, h# t
9 I  v" d9 Z2 B2 _1 Z
3、什么是天?什么是地?2 @' [  |7 R3 B7 J- Z; o- n2 q* z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& D; Q: s- _+ r5 k+ P) O3 _5 i
, |- v+ y5 i  B. Y  S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( m4 ]( i/ x" O# j+ `: J, c& j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( W% e' f4 k$ L: _, r9 K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 H$ H' D. p! V8 M' L8 R% T* c- `8 |; v) }/ B; S' M/ M! j0 E
gainian1.jpg ! Y7 [& Z: w: x8 N0 T

2 \7 x) M+ X% E, @! V# m. ?% Z2 W* B gainian2.jpg , O$ q! Q6 [* R: ?

2 L/ T: J/ \! D  i- s) d gainian3.jpg 9 n9 {/ l# }6 N6 @

  o- e9 D( w* z" E+ h
: [8 t" p# G, g+ \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 w# @9 {! S, ^$ E4 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 \- C7 F+ n$ s$ \0 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ L! Y! x* L' l9 l( E- y8 O; f: k' H3 |$ i+ e4 V
这里给出一个典型应用实例:
+ ]9 e7 T( e# U& O6 |- ]3 x6 x7 h  u( u0 q. V1 e0 s
补地1.jpg . u  m$ u1 M. L% x- I  M

6 y+ u: a9 }6 c5 I 补地2.jpg
( z' z/ ]% g4 s' h: @1 E$ O: G7 b, G0 z, ~8 `' P8 O

5 |% O* v$ o  g! o" b. _2015年新加入内容:
1 g9 e( Z, K4 l( C9 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& ?! a8 c2 \6 w7 e8 r7 y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 [0 Y( ^1 o# N2 I1 O1 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 F* h& R' x5 v) m2 |$ ~

0 s8 T5 J0 Y* G( c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  p: a/ w! M  a+ h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ c4 I/ `+ y/ t" f! @1 q( `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 ^- R) S2 A! j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; Y; v  `+ i6 K- T( P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 R2 x0 ?' {( n* ?
P1010052.jpg
1 V  O  D; d" h3 f) x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 c' a! `* o$ Q" ^4 m% N6 y5 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& ^. I, R( P, l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 ]9 h4 ?, r, B2 i8 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 _! l1 t: Q- F

, u& V& r9 l, \. C+ U3 |3 I3 a" A' [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 O6 P% q3 j4 A) F' Y9 x7 b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 }; @5 H8 \& O4 b/ b6 y( I3 J" H$ E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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