尝试“补天地”的理论总结

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查看67584 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, T: g4 O# N* x7 l" x0 S0 H福神精华贴的通道在此!
% U3 {; l* z9 p* shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " b$ A! e6 ^3 k* I% r" Z
9 h& t5 r* S# _5 X2 r, s; P
! f' q0 [( A$ W3 \
有三个问题值得反思:, B+ V" F# O! Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% d, [+ a+ e8 ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* W" ]9 @: u' z: ^) t+ [: X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ a& C/ ^4 Z* E6 K
补地对比.jpg ' x( n6 z' ^9 S% O

, n2 L! w) \* x+ e4 \! K) b 补地对比2.jpg
8 ]/ z7 l8 D# ]  A# ]2 m5 X4 `6 o  ]4 C/ h; g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( g! F3 s# M0 a4 T/ F: O  c! J. @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' Q- n: T/ Q* X1 Z2 d$ I& j( ^. A: w4 ?' Y, s1 ?0 t6 D
3、什么是天?什么是地?
, E% z* A' F8 i# n) h9 s- J1 t/ G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  i! \% K" k& _( Y& }: ~" G6 l
' Z0 @/ |2 Y. Z$ w' L! o. h# M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) |3 F$ V2 B( e+ X# o. b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( H- d; c8 {9 p3 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) t  o$ k, e, d; E7 R' M

8 o* u7 ~+ d' q% Y4 o6 H gainian1.jpg
( m1 |- I0 n/ P, c" z6 `7 _2 [+ t7 I: V! E0 \
gainian2.jpg
9 E  T4 d* {+ f% R
, f  Q8 e  M+ a; X# A+ } gainian3.jpg
, k1 `9 r9 |7 {* O) A& N' ?1 s- i
. E# N3 p( S" v; J  _8 M: y& |/ w: z" V0 J: e4 w: O$ C/ {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 I) `1 t# u- S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ p: d, H& @; Y& [7 {' c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 e4 T# i- m" E* [1 Q# e

+ ^# j* B; I, ^这里给出一个典型应用实例:: @0 S% w8 R6 K, {
- d: z+ m: |1 l/ G& K: D( a
补地1.jpg : }8 t' A0 P2 E- a

( ]1 ~; K  }: F9 [7 b! K) \/ \ 补地2.jpg 9 Y; a' W4 s5 r* J9 k  }2 J' p( G" |

9 h( b0 z9 j; e1 |! Q5 v1 ^- n2 R7 z
2015年新加入内容:
7 p& w- o- l( o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# Q/ n. \! r, z8 E. ?' E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, ^$ R5 _7 Q+ G8 p( d+ o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ]( t* j8 ~( x3 x( V

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # F/ Y' k& G$ k2 G+ c, a$ Z4 G+ a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% y, F: B; W' m7 [, k: l1 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 `2 R4 U. ~) {, M5 q! K0 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  ]4 T( f) N( C- K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# u$ T+ h* }4 h$ ~' \+ T P1010052.jpg & u" X2 M1 {* p' k4 R) n8 r$ f1 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 [: K. k7 z- I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Z' m8 s8 m' d3 N4 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 Q  u; ^# K! a( u9 Q  W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 o: a4 N: o3 b
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 _$ c/ W% M5 Y" q- ]/ a3 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 H* I& k( i5 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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