尝试“补天地”的理论总结

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查看66026 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 j0 Z' x7 M. y福神精华贴的通道在此!
, |6 M+ q4 [8 J/ }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& j$ A. x+ b: I( j" E1 b: U0 |9 `0 s) W) k# k( h! c1 @. C! V

0 f' b4 k- L3 l有三个问题值得反思:8 \! z  Z: u" K. l7 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 c. ^! }6 K! ^/ {+ I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 u; J, [) H; }0 R- l5 k2 m) u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 i! O0 E$ ~+ C8 ]- g 补地对比.jpg
2 D* j. d7 e4 E
8 _( n$ [% P. U/ C3 D9 } 补地对比2.jpg 0 D0 {% U; b6 q$ p" e. D
/ o) c1 ^& E! b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# N" M2 R6 b! M& j" j) {. P5 C1 Y* w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ a% @, T$ t) L
6 Z9 g, A( C# e( F) C) G3、什么是天?什么是地?
  z) M8 U3 s) s5 H( T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# C* f$ ]: `$ q5 N$ c
' n% V# z; D6 t1 ^: _& F3 k2 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  i8 D7 u: @1 b" B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) L! ?7 U# _' p+ N1 c: g7 {: A- f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 O# v+ W  a8 T( k5 Y  ^) s( |* x$ X# O$ E
gainian1.jpg 4 W: |. x7 n+ n3 V$ `& B
/ e- G9 @) b! d& h7 ]! s2 Y
gainian2.jpg % q- L2 R) c: O2 v4 A
! x# \, Z9 h0 U- S
gainian3.jpg 6 Z3 G4 G$ _7 D+ r5 H4 q- E  d, N

5 w+ G% s8 u6 _+ b- P8 w/ ]5 C4 y! |, h1 ~' c# `& g0 F# D) [% k2 a- ], Z3 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" B. [7 j7 H, @' |& A4 h4 Y8 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! |  s/ K3 e: v1 J- |# }: Q0 R0 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& B/ H- d' h9 t  w2 B: ?

; @! }1 f3 a7 U- ?! M: t这里给出一个典型应用实例:
+ u$ E9 A! v3 k- b' @
5 z6 I9 _; w: e8 ^. d2 R  T9 f 补地1.jpg
* O  ^8 S2 t( ~& g" S% t0 L' j4 T+ E3 V$ ]7 |: N. X/ ]  O
补地2.jpg
+ B! D# ?+ _. y# ^0 @' ?  m
6 Q0 d3 V  F9 z; Q% }; {( F9 [. R
' P; \+ t# R* D2015年新加入内容:
9 c+ C$ k% Z. B* P3 r" u! t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. Y& c( I, D3 k" I, M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: v9 O3 z7 z! {, [! D# C: j# R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ n# M. S9 e$ j  U8 W

. F2 d9 N" _; m' w* ^# |# s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( n; z5 r, Y* d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ `+ d" Y6 g7 w6 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( R5 d: F4 e: G+ u2 G) e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) K" M4 ]% J# M: p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- I# P; w8 ?+ U3 K( j& z$ W3 B6 H P1010052.jpg + j5 I' G, ?2 Z* \4 i" S/ Z, q* ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# c& b; ?' R9 S8 x1 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 b! K  f! E2 F, z3 ^0 V; T$ B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; l& u4 u8 I/ d3 M0 u- z( h( Y; f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! M2 U* Y8 @7 \) O' q% p! a; Y

  E) l% `; A1 G- }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. z  a% c% C* z+ c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. m- f" a. ^- w: V' T) f# g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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