尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67057 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 c7 S0 \- g0 m1 h7 H( k' j
福神精华贴的通道在此!" `0 c( L$ G' I( u" ~, ]% f2 q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 P( q, M- G, n# q! E6 j7 e: X% I4 I3 g# ?* o# e

6 v/ u" |) y% s' u有三个问题值得反思:
8 w0 n" S; m0 j3 d$ j, ], s% D- R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" i) l, t3 B: t+ q' v9 ~( j: q2 W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, u% W# @7 S+ L' L, N: G# ^! y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# S3 ~8 P- W+ P# N
补地对比.jpg
. `7 r) Z+ h) j! ?0 j9 U& p# V+ O  [2 T
补地对比2.jpg
7 m* H3 i; v7 X' g/ }4 S: u) U. Z3 \' a4 z& N* r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 O$ N) P8 |# _1 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# v4 E1 R: m2 r8 _% I$ r% j8 r/ c
& R5 b* S8 |8 C5 L4 f6 ~3、什么是天?什么是地?
( M; v- q' ~, `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 z8 w- A+ @4 p- ]& F8 S; g  J& t6 c2 ?' v5 O3 e# A1 \$ a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ G. q+ h. K; Z9 M- ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" Y) j( s' |  r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- \( v# W1 T$ ^+ d5 D! `+ q# y

4 y4 R' i! r5 Z& V: k- A) a gainian1.jpg 5 G9 ?7 I0 V/ V( x% m

2 o) k5 Z' I& L( F/ o6 f: R! c gainian2.jpg
; a0 P7 m6 U$ o; V/ n9 u0 l7 q3 L$ h. A; k
gainian3.jpg
( ^; G$ z2 K6 b3 C! B
, Q4 K8 h9 \. m) X( J: K
5 O* M: @! ?, k+ h+ r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 V1 ]5 k9 u, K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) V' V0 [5 i- e7 l/ e5 o1 k# r* L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! y4 n( Q. g% u& |$ M6 c8 ]  a

* G. }6 O, w8 V" a5 }" Z这里给出一个典型应用实例:
% F7 L2 e9 c+ O( |/ f$ R) m
5 a4 S$ _2 E9 C. [% V 补地1.jpg
! N5 i' z+ d, F% M! r7 P+ ^
3 J$ m% q2 i6 C: H( z. K# r 补地2.jpg
, C$ d7 V: x- l& o0 w' e2 [0 i- D1 ~

) Z# q- I* _9 I# G* k3 ~- f2015年新加入内容:
8 U. X. k8 ~1 i; r, R8 n- P' i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: u% [( t5 A5 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" f3 n% G: {  Y& T) `6 n: x5 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; O. C. v7 E9 }# h; H! m% H
/ d6 r( u8 x, S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' C0 Q4 L) [: E" c* p3 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( `5 U- q* i! i' u2 d8 |' t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 p1 m' x& [4 }2 O) s/ J) M% Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& X0 l7 D* v" Z, C+ G. r; W" N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" w/ q% @- R: k& o6 P P1010052.jpg
) q1 ]- L/ t& s" V6 T, i. v& U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; G' g; `, N4 Z: J7 x" i6 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ J- Z: n3 m) @# e# X; L) X* b: O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 e; t+ B" t% ]( H2 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " w( V2 ?+ Y" m8 G5 x
8 _$ q& z: K$ _, f) W; e, C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 ^0 g1 X8 K* w, V9 g' U1 p" j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* H! E. C8 `* U) {; `: \3 D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行