尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67744 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! W; n# X6 A, Q/ x! f$ l8 r; Q* Y- u
福神精华贴的通道在此!
$ W, W% d2 \# H" p, [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " N1 h1 Z# E/ w. N3 t# O; n

! }; R: V8 a0 V- h. S" Q0 X3 w- Q1 O" U: j" y8 i
有三个问题值得反思:' t: I+ Y, u0 Y' Q$ \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 o" k9 Q. b0 E  Y7 B. V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& l8 t, y# m  I+ c2 {; D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 G2 t! o; a; N, Y 补地对比.jpg
% Y. i) a5 C5 c( p9 T1 o& j6 S' a4 c# ?* A3 ^
补地对比2.jpg % r3 u, i: `+ I

  n% |5 l; b3 I1 E8 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& T  `4 I- Z! _" G; t0 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 _; R4 N) [  J7 v" o9 [6 C& |
: K; N) a% |8 }: @: f8 R3、什么是天?什么是地?
- g: [* p- ^. w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, M& t, F0 l- M: x( u
6 `4 J: Z! v+ j* x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 w4 m: g- h6 O. a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * Z& Z. y& U! s4 G9 e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% S% a' S4 P: j( o6 ~+ V: h
4 L3 F* U0 d' Z( f  w gainian1.jpg
" H. p  A" Q$ X; a9 {. D! K0 g' v1 F- U/ v/ J
gainian2.jpg
: Y; P* S7 T2 R
( C0 @; W7 u! ~' c4 W gainian3.jpg
: v; Q) ?2 _( r" H6 X7 u4 z, _% }
/ J" j5 Z6 I" S' t' A& f5 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- Y0 S2 U8 A8 d6 H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 r# G, b5 e) `9 V; e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) a+ j( ~. W8 b" r" D; H+ k: E" q, J9 t; N1 p; z
这里给出一个典型应用实例:% e) B! ?, S$ B  o$ C6 I
, R- B" Q6 A: ]/ S$ [9 \. F4 b
补地1.jpg
+ u* w: ?7 a3 h& Z- x7 f
- ~/ p/ K+ k2 ^" s 补地2.jpg
1 f# r2 P- L5 x- G" J4 b* s$ |
6 G% C1 O$ I8 l/ b6 g- l& e0 L/ l5 ]1 i- ^
2015年新加入内容:
7 s- x0 m8 N4 Z* _1 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! x3 A& \# c. f" N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 S# y, N4 G0 {0 N+ B7 h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 P* o  H6 f* E4 l% Y: k6 g' U# T7 M6 M) f+ R4 x$ ]9 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 `4 D! _. T2 [, d: `* ?, p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 _& B+ z* k8 K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ n: M1 q( L+ _7 M8 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) C3 d7 v' m( @- f4 x+ C: s. s- D6 y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; `8 E: t1 C( y% v# ~0 @ P1010052.jpg ( `, x# A2 }; q% \1 Q" V. t' `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 T/ P- @7 [& S' D! s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% `" f7 d7 m0 p( I/ B. q6 S4 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ K4 y: b+ i, J) O% K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 e  V. p' P, m/ T: ^1 Q, P+ u$ r7 d7 V- r% d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 }! E6 ]9 s: O6 O8 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 S. X5 b- s* f' p$ ]8 x& s1 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行