马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 h) `( S( x( @2 N: i/ V# U: M福神精华贴的通道在此!8 c6 ^# R p. E' j9 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % `( m2 q, \, P! A% W- s
7 U% V q' \" [0 E
# I) q/ v( a* Y0 c4 ~有三个问题值得反思:
O4 J' M/ T9 N i {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 l1 e1 {6 ^! F, r: Y \, h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 V2 \8 z/ {4 F5 a6 @. o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. f9 G5 D# j; |% Z1 X; s& n
1 ~3 i3 A: f9 C, @4 _
8 |. n- ~# S( }! i. T
9 k; Y- G( l; k" M; t- W
8 `5 ^4 f7 H/ l0 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 k; A: A; X/ z- F; M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ }/ W; F. c4 k! o4 P
. x: [% I4 p p3 p4 y3 p
3、什么是天?什么是地?
n! z: {3 v! d( y4 {& ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. l5 U Z X5 y! X4 ]) p3 t7 E
, r1 E L& e) {; H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( p2 N L' h1 Q) ?6 c( p E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 A1 Z6 P* V* h% G0 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 T/ H0 x5 B' ~1 O
6 x3 x# q% ]( g! g0 A& \
# @4 u1 K6 P6 J" f
9 |7 L. ?9 q: T1 P7 w4 Q
$ B; j- f- w6 @6 I c# D) [
I8 g, ?& q, t: b' S* \ B
+ L, u: c: g' O# e2 p: O/ B1 g
4 S( y* o7 U9 M2 G, Y- f
2 B. i" r2 ] _5 Y& o; v0 W0 X" o9 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 w# P" U$ R! I5 ?0 n9 r, n. m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 \+ l& b6 [5 m7 i1 z* j1 H第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 n) P9 R' D" O+ c
7 D# q F; m. M, e这里给出一个典型应用实例:0 X5 }% o- r9 i# {# q2 t3 R
3 D( ^) K/ t& J: F9 u
Y9 I0 \9 J& M4 y7 v& a) a' d1 L6 u8 W/ t& N# V2 u2 Q" M. F/ B
5 G0 N6 z( h# X2 V/ N; k( \1 t' w7 [- c2 B7 f8 Y* F" f
+ |' P0 X/ L3 [( ]% j+ I# [2015年新加入内容:/ U P$ r( Y( _9 H9 M' Y6 }& F. r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 b: O9 H3 b% N/ o6 p+ K/ t1 X) x9 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ s6 u# `3 t6 z5 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ U5 p- O6 _" M C& D
: @) a& C" _. \1 N6 g0 j |