尝试“补天地”的理论总结

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查看66994 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 h) `( S( x( @2 N: i/ V# U: M福神精华贴的通道在此!8 c6 ^# R  p. E' j9 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % `( m2 q, \, P! A% W- s

7 U% V  q' \" [0 E
# I) q/ v( a* Y0 c4 ~有三个问题值得反思:
  O4 J' M/ T9 N  i  {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 l1 e1 {6 ^! F, r: Y  \, h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 V2 \8 z/ {4 F5 a6 @. o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. f9 G5 D# j; |% Z1 X; s& n 补地对比.jpg
1 ~3 i3 A: f9 C, @4 _
8 |. n- ~# S( }! i. T 补地对比2.jpg 9 k; Y- G( l; k" M; t- W

8 `5 ^4 f7 H/ l0 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 k; A: A; X/ z- F; M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ }/ W; F. c4 k! o4 P
. x: [% I4 p  p3 p4 y3 p
3、什么是天?什么是地?
  n! z: {3 v! d( y4 {& ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. l5 U  Z  X5 y! X4 ]) p3 t7 E
, r1 E  L& e) {; H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( p2 N  L' h1 Q) ?6 c( p  E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 A1 Z6 P* V* h% G0 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 T/ H0 x5 B' ~1 O
6 x3 x# q% ]( g! g0 A& \
gainian1.jpg
# @4 u1 K6 P6 J" f
9 |7 L. ?9 q: T1 P7 w4 Q gainian2.jpg $ B; j- f- w6 @6 I  c# D) [

  I8 g, ?& q, t: b' S* \  B gainian3.jpg + L, u: c: g' O# e2 p: O/ B1 g
4 S( y* o7 U9 M2 G, Y- f

2 B. i" r2 ]  _5 Y& o; v0 W0 X" o9 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 w# P" U$ R! I5 ?0 n9 r, n. m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 \+ l& b6 [5 m7 i1 z* j1 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 n) P9 R' D" O+ c
7 D# q  F; m. M, e这里给出一个典型应用实例:0 X5 }% o- r9 i# {# q2 t3 R
3 D( ^) K/ t& J: F9 u
补地1.jpg
  Y9 I0 \9 J& M4 y7 v& a) a' d1 L6 u8 W/ t& N# V2 u2 Q" M. F/ B
补地2.jpg
5 G0 N6 z( h# X2 V/ N; k( \1 t' w7 [- c2 B7 f8 Y* F" f

+ |' P0 X/ L3 [( ]% j+ I# [2015年新加入内容:/ U  P$ r( Y( _9 H9 M' Y6 }& F. r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 b: O9 H3 b% N/ o6 p+ K/ t1 X) x9 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ s6 u# `3 t6 z5 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ U5 p- O6 _" M  C& D
: @) a& C" _. \1 N6 g0 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 Z$ z. G8 K2 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* w  m3 e4 N3 A9 F3 C) u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 _7 m' }, M9 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 }9 R$ P0 P& T- t7 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ u8 i* r' a/ ~: }; `% o% m- x
P1010052.jpg $ R* @- a, P& k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ j$ M: J! k  O$ Y9 j7 Z! r- E& A& D1 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" a- R0 r0 k9 q, K2 s3 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! e+ ^  Z2 Z: ~6 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% `+ Y) ^4 M2 A. w% o
6 Y0 j5 m; H) ]7 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- f) \$ n! b2 L: ?) {2 k3 h! ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 U5 A; f' e* U- ]$ q" Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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