尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67491 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) f" E) d4 `+ }' U( Q% `6 P5 e: ]5 x福神精华贴的通道在此!
2 @3 H) F/ v& M& U8 S9 P1 \8 [) U% Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; @7 A: ~- v. J0 f& v- F

4 I! o* T) X4 |8 I% @+ r/ ~. r; \  y6 o, b2 ^* ]( S
有三个问题值得反思:
$ @8 o  |6 f& U& @) m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ i1 i5 u. R$ }# I, X& @/ O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! ?4 e# f0 R2 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 n  E$ _4 s/ O9 w5 h4 ^. }
补地对比.jpg
/ V% r, M& l' o+ X" w1 j$ u; y
# A, `: O, q! @) Y) W 补地对比2.jpg
5 ]1 j$ Y! j- Z# E( d3 J+ ?% m% D6 a0 b, g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; E; i* u9 C% |) c" C# X, C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# T$ U1 i" G8 f' q
  n6 ~4 I- M+ V* Z# v! q; H" f
3、什么是天?什么是地?) N* L7 i- {9 Q1 }5 ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! u8 b  p$ k. ~
  Q' @- d: f9 u" a3 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 Q% ?9 ?* G+ G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 H4 w" H* f+ j$ g  w1 }7 }* N8 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 W8 W0 F& Q5 F$ g- c% ]6 e$ l2 U% s

4 O+ |( B& w* R! k) @ gainian1.jpg , @* n$ l4 w1 ?* x) l
5 }/ O+ Z% {: ?0 U. @  V2 B* @
gainian2.jpg
& E% K$ I, _( B
- k) e1 \/ d8 c* D' m gainian3.jpg & ?  Q1 F+ [$ n3 N# p% c

4 T, M9 w- f2 O9 T
8 r2 {9 \" F) u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, ^( R+ U1 _+ y% Q9 p* i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# _  l7 M9 W* A2 A8 ^7 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- f1 m' t: l2 m" |: ~5 p$ Y6 P. p, Y: v( h. Y' g; Z
这里给出一个典型应用实例:! e) y; t- H; x) n: f% N

: \1 M- ?6 `: A, |* W1 Q 补地1.jpg
1 H9 w. n$ {1 |4 e- f3 M* O# S( n6 G  U, L
补地2.jpg
1 s2 {  S% E% u0 P! @4 V$ ?8 ^- B% M4 X( Z. [$ A
/ R" ~- v! L( D7 H% b2 G
2015年新加入内容:. C5 M' v& D7 x& Y. h" i  y% I% ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 h6 }$ E' r' Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 t0 R& f+ M3 `: L5 X4 W! h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 w, n7 x) i# ]5 j* \: [4 F5 m8 M$ t. [" Q/ R0 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + ~* i1 |+ F, @* E' ]6 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 {4 {2 w  {0 k6 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' \" p! T6 }+ ~% ~+ {# j  |- {6 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' |5 z4 m8 e% _% Z- P5 M3 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  T' O# E8 M+ ]" ]" ]" }, N6 c P1010052.jpg
; s6 k: J, P6 t0 q/ x6 ~: `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 }+ W+ k+ r/ s2 f/ L! t- ~! C7 v( a; C& L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ D+ D3 l! _: h6 |. K3 |: |0 k# g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; U. E. c4 B3 z- ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 y' r2 F0 k6 v
  x, P& z# ~5 \. D9 y: i3 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 I. t5 }/ O7 B% j* o- E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! Y8 _3 |5 t0 r, H6 L  R: f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行