尝试“补天地”的理论总结

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查看65893 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 p2 J2 T% ^  w( S& I' E3 d福神精华贴的通道在此!
# h: D- v" V' V2 M5 ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 t: Q, Q, T  S0 V

8 r- ^" D" q' c, r
; u/ b4 R( X3 d, \& ]. H7 Q有三个问题值得反思:9 F- T0 _* ]' f0 E: ~. M6 M7 X+ [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( g$ H. }- I0 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 l2 x3 P' c8 {# F; O1 c: d/ S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 [; D. w8 H8 w 补地对比.jpg
& G- ]7 G$ r6 C$ s; W- C6 I+ Y
* S: P% _2 u5 G3 O3 @+ P 补地对比2.jpg 5 h  Q" v  `7 p0 n6 B4 A# S3 f. J

6 E0 ^1 }5 a" q3 Q5 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ R! m: m! R* I* X5 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  g, [' W% b+ J
, s; w9 N9 y/ i& J3、什么是天?什么是地?; E3 p  f" N: U& ]) Q4 w! ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" H7 w# H: i& h* d% M2 E( `
8 ~/ V) C! O: A% O2 G. E1 S: X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; D: P5 {4 }6 O/ j1 x$ z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 Y9 R! L9 T! R7 g1 W( R: o. Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" o7 m' H$ y, M1 [7 X0 `" {
- K; J2 k- Y6 W4 d  s gainian1.jpg : R3 `& u% W! h" J
  ^5 Y* A# k2 p. @! s8 h3 ]& ~
gainian2.jpg 7 n+ m" C* T$ @

3 W& i, U7 w3 h, p- S5 j gainian3.jpg
! e/ w5 W6 m2 L5 f4 i' K
! B/ e2 s- U6 \- R0 E* Q, t6 N8 K, L% x0 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 M( j$ |$ B; {5 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; L; d  ^( Y9 p" O: P9 c6 f& p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! H) E$ ]5 r3 X
* D' B' q- }5 ^  B# Q( ]7 I: Y
这里给出一个典型应用实例:
: {1 q. O, \$ {! ~% i- Q: w
0 U. Q; k- H8 D5 B1 ` 补地1.jpg . ^% ]9 X' s/ d+ O3 \4 u# {$ B
$ \, o5 L* Z" P4 u$ z" |* u# [% x
补地2.jpg . a+ W$ V, |4 L2 Q8 k, k3 W. P

% N4 M" V, r3 Y8 W/ ~
" T5 l3 L1 l- p4 U) q; ]2015年新加入内容:8 N9 v6 }3 s1 G. b  t" ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 h* ~- c' n# Q. y* \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 M! e9 ]. S( z. h4 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ u, L' @9 Y; J/ s* G* p% q! ^

3 W" e2 {* J' s; ~! }- t2 l9 D, \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 g1 g/ }& T9 K* I5 Z1 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 ^- x9 i7 ?/ J" r& A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & o) g. A) u# R0 v3 [% s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 n) u1 T3 V1 r7 G+ D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) p. L9 _. B: T+ X8 U P1010052.jpg # D/ [7 o4 z, K: }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* c" o% w9 d# I( L( U: k" E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- d4 q. u4 d  {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 U) b2 B* s* }6 @/ u" s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ x( B; a" c% l( r/ C$ A: [& E, r. P( q8 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ O& V8 \, Q) V# A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- r. N. j* H1 I/ F. s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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