尝试“补天地”的理论总结

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查看66855 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 o3 h- w& x/ K! b福神精华贴的通道在此!
7 S* W, S$ s+ r/ r4 Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' ^  K! y1 f. h: c2 q( |+ i
9 y- s- L  n' Q& a$ ]

+ G5 u6 w2 g! `4 E5 X有三个问题值得反思:
$ J# |2 H5 I: i6 ^# c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& {, e3 ^3 M1 J, W1 c8 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 e9 q. h* [! i& x7 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 U: O3 _* Q1 J( ]) |+ S 补地对比.jpg 8 i( u0 S, k% G- F  t5 t- P

3 D% e1 J$ s  ^6 D 补地对比2.jpg ; r0 Z0 N7 L% ]6 ^& u
! U8 Q& @: h. H. U' Y" O) C& U3 y4 K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* J/ `9 l* y! L) c6 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( a! F8 e8 O, g: }5 z

% C) \# I- E8 ]0 r3、什么是天?什么是地?1 v& e" Y$ L" a! d8 o9 n# x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 O$ w; S6 {7 z8 D& ?) h* j5 g( @; q5 s) r& g) o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! Z; k& I" a. D  B( r: h* h8 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ g8 m5 Q: L$ C( a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) J9 ^# i9 W. i$ [* u% y
4 v3 O! N0 l% D. B% b gainian1.jpg - K* u! d% T3 f, i: l" I

# t) k- j+ X8 n7 ^ gainian2.jpg $ \, D! T! H6 m' C) a# ]0 i
  H% j) |3 W1 e  d' \5 e
gainian3.jpg $ C$ Q3 `/ {% |( N+ I' l
1 [* P0 z3 v7 _" W( p: L. b$ v

. Q8 g7 k' Q. O3 k- K7 z* V! I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 P/ V( @' r8 J4 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: a0 w# q' _& S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 D" ^( K( b/ S$ c

# r7 t6 q/ @& Y9 \这里给出一个典型应用实例:8 c6 F& D4 v2 r. X5 }1 k

9 n7 s. x* H' G1 i' ~4 _ 补地1.jpg
1 q9 ?+ T# v& b- `+ |- x+ _( l# ]! V  X0 L0 _1 y3 s. x5 y
补地2.jpg - W/ l5 R% H8 c: i6 n& h$ [, `

2 @: D- A) _4 m$ A0 A2 w2 ^& G! O/ k4 R5 L, E4 H; D8 y: G
2015年新加入内容:
5 z" l- t/ P" T$ j5 |9 `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% W5 n% X0 O" c9 ^5 i$ A- L9 T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: X4 {( H$ ]6 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) L, ?) E" {8 I" l" t9 Y. I) ~! Z; A0 A# O. f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ k, `) E+ h: E2 X! y& I8 x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! D. }' w6 `# e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& {2 v' k* G# l  l$ x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 b8 s2 a6 J: P2 t! G0 k3 r7 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* `2 \3 B2 b  D! R% E, K P1010052.jpg
3 T+ F& `  e2 o1 T  S7 W9 U& o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; p- l( a( q4 I( E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, d1 u. w2 x8 B$ R' w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! s% Q- j, X9 _/ X8 u: j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 {! {* V, X/ K: S1 z6 `. f
8 t+ m7 _; h) K0 C$ _1 u6 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ W/ h, s$ t5 K4 m+ \" x* _9 h% I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 z8 l' h# g# `9 \: u1 z4 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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