尝试“补天地”的理论总结

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查看66634 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ C6 _1 z3 O$ Y6 Q
福神精华贴的通道在此!
% ^* M8 L. w4 l/ k$ ]* q, ~2 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: F; [: K; [% o$ S  G1 ^5 I1 ]9 q4 Y9 X( C5 k) D

! d( V3 U0 A& \% E, e# F% q有三个问题值得反思:
7 j  i* D- \8 f6 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 j" A+ q7 k9 F6 X+ n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' t0 J2 Q) x0 h  u4 Y# v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& h/ n/ s5 L) u7 d+ E& i' G' F 补地对比.jpg
6 j' w  a/ H1 a" x6 c' C6 Y4 ~$ o0 ]# C: Q3 P" q
补地对比2.jpg ! o3 V$ ]& ?" B& L8 E5 J' _4 D6 U/ G
+ E: h9 M* U0 p7 h4 s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) r) t' P( O, f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- t1 m; e7 R/ m. @8 {

; x2 _) n- Q4 |3 o/ q' P4 |5 @3、什么是天?什么是地?1 d  o3 r# h% R1 r& d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: C! n' F. V/ |7 t* A1 B# e

5 J7 d+ r, o4 W3 n: ^$ U% M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' c+ x3 N" G% }/ v7 B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " [2 d; o3 e: s( }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ i! d/ J) T" P5 x) c  u
& H% z& k: \, V  Q# t
gainian1.jpg ! m& x2 N" S" d( m, [5 V

' S9 A% z8 ]1 g0 O gainian2.jpg
/ V( d. p1 P) N: w  P9 s
# }' T2 ^% s9 X- ?: t$ ]& J& p gainian3.jpg 7 |6 x  h, W+ S2 H( c4 R
! B% h/ z) g: x; v: x2 Z' ?+ q, e2 _
3 N* P2 U6 _$ T8 ]! K0 X  I  F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: \! p  o$ V7 j% |  r$ t. y$ X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) U0 n; C; j( s! y9 L' S1 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ G0 {! @" P6 ?* n

3 Z5 [( J6 R5 V9 D* b+ r9 y这里给出一个典型应用实例:
8 Y7 w% p6 ]4 t+ w1 }! f. l* o
3 Q9 _2 M" `7 h2 m2 a! s 补地1.jpg
9 a8 f0 P( a" s5 o5 |$ D" `& t" f+ J" n( |! D8 t. v, _
补地2.jpg
% C) R) x" ?# }7 r: |1 j, \) Q$ o/ D; n5 q7 J
. w0 _4 Z; x' F0 o; u, v
2015年新加入内容:" f7 L' i4 ]6 Y9 ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- Y" h7 U+ O" x. |% V; h" F( m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- K% ^! U0 h7 }3 {6 I" X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ V* [( A- h) d& y5 Z
6 d" d0 k  m* @1 {3 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & V' N2 ~, e0 w/ q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ]0 f( f( u, Y0 N7 H6 \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 n" u" t, b$ ~- I- s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ Y: Q# a% u: A1 w0 J$ y7 R6 d& a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) b5 N: {: l1 T
P1010052.jpg : H$ h, N( \" ?- H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* m' {. k- J. `+ O/ W) n2 i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( p' i- W! [: V+ r; |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& ?- H4 E: B6 e* Q5 d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * E! [+ Z, a) c, I9 f+ O1 F0 R* N
% K5 z& E* H* A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 t& `% M! ?' M8 u/ W2 E# j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* z$ i+ a! o& H- E$ A* i' T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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