尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66996 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- p& R9 G! i: q$ e2 s; `$ C8 ]
福神精华贴的通道在此!
* d6 Z7 _( `6 khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ @# |( s+ ?( [0 p

0 n8 Z, E- c( m+ x4 W7 e5 d' m0 k. T
有三个问题值得反思:
5 T! [: o' C0 `  U* S2 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( S! S( e3 D4 F9 W# I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; G& m2 y; {0 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  F0 R0 [! R9 m" F  a6 a7 c
补地对比.jpg
! T8 N5 U  o. O! G
' q/ m0 ^. ]  C% ~, d- m% p& }0 o, H 补地对比2.jpg
2 d$ @' w* n/ o
& o+ K% J4 V7 L/ E% U) S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 n! B. r4 l/ o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 f: u  E2 o; S% t( G/ m
) d' v8 T7 o/ ~& j$ B
3、什么是天?什么是地?
9 Y5 h% P9 L. @) O& P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 S2 X& ~) _* o0 o4 \
. S0 K3 g$ O, D, V0 t2 ]. z6 J. X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 M- b4 L6 w* k' m; d; g* t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ i# F/ P  [- k6 U, ?( {  E0 F2 X* N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; h$ R/ F7 [0 S9 e6 v# c

) V( }+ j# k$ P/ X1 r+ R gainian1.jpg / D9 Z" r1 `5 Q3 M* m: G

9 S" o% }8 K7 ?6 r% ^' c gainian2.jpg 6 }4 E  u+ V! J2 [; g+ C+ l

8 v7 R0 N/ t+ O- ?) ?* ? gainian3.jpg
" f6 o, Z3 K. W! V# q
! ^3 w. d$ Y9 c: h4 w3 V
' z. f6 W- `) b( W- @- r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ T: O6 r! e1 R: ?- a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, g: U6 V9 I8 V/ g, H# O% ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& l* r$ U" ~8 f8 [5 N' t; F
; G; N& V. |  I4 y" ?4 a' K这里给出一个典型应用实例:% E3 |& N2 |' u# Q
9 \5 Z. O1 D3 |6 S( v  P& b
补地1.jpg
; r( S1 C# O7 [, }
- a3 v9 ~1 f9 ]- g; p/ P 补地2.jpg / r( U" V7 x* B- s/ ]( m& W9 Q# S* p. V
5 t: R( n( N. l' C3 I& c& z

2 {$ n; O# g6 z2015年新加入内容:
! ]3 k$ }! D" G8 a& V- P3 J( h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ h+ P' _8 [7 h* V1 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 T) m+ z- T! P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 r- N! @4 R+ p- z
. B# A; E( i, n0 o) S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 j/ q! j$ n' c$ I) w; c. g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 w$ k& y5 f5 N6 g2 U$ M! c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 I' v' N% y" G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" [/ E  o8 }* q$ y; F3 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 f! S1 z% y, j/ i8 ?, t* H
P1010052.jpg
: g( B5 |, [% w9 Q. N5 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, J; t  ^, {0 G3 i: a5 B& g; s* i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# @7 t1 i% G; N' g0 j  I* u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: q$ @" W* H0 q7 R( v- B; Z& Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 q& @# a5 S! [0 Q- t$ d' ~
0 t7 v( M( D% i9 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 C7 h" G9 [7 z4 u7 Y. _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 ~& d& d; @3 w& p1 {# F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行