尝试“补天地”的理论总结

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查看65004 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* T  W; h" o* X+ G7 R5 F$ \7 d福神精华贴的通道在此!
2 w5 L+ ~9 }% A; ^/ [" Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ j+ v9 C0 f& {7 r# f& n2 l( A* ^0 x& p: O$ o4 f* @2 d1 D& s
. {/ b! B+ J7 H; s. E; r7 L
有三个问题值得反思:/ H9 a/ j0 t1 ?. t; y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 ]+ x3 D" p# K' y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ c) W4 A. J, g. d' h9 P6 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 T$ P1 o+ c+ A3 K% `% v 补地对比.jpg
- r% `( s6 O' K. H; A1 s- y( f* w. G; U0 r' R
补地对比2.jpg
% ^/ V0 [+ A1 P, G! C7 P& @% V9 u
& Y8 q  F3 s5 d$ A! j6 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 E! i# m1 I' x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# t4 y  e' \4 C  k* d( s4 Q! ]' \5 Q: _+ y) T1 Y& V
3、什么是天?什么是地?
" O, o' L% Q) v. ?9 i- A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& f/ l# z: m0 a8 S

3 r8 \1 d& _8 b0 ~, f9 V* v1 M/ e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, r9 i0 z, U- _7 Z1 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# ?: W5 p, F) P( E( C6 @1 l, C4 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. [, @6 h4 b1 O% I. _
* ^$ ?8 i4 B# y8 P2 S$ d3 s) a: X
gainian1.jpg ( n. m" n2 Z9 M0 ?6 N( Z( U
& U5 j& @- W  O! W* f1 w# p$ U/ U
gainian2.jpg ; d% d: u0 B+ t) s
3 P6 B# @+ X. H- u2 h+ A
gainian3.jpg 4 s; ~$ h5 t  Z3 T( L8 W
2 g* k; M9 e" p1 E0 J
( U/ Z. z3 V" }  h4 _  _2 S. i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, U# p. ?- r4 `5 C- P! _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 Q9 R) ~" e( e' \% Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% _# L/ A1 O! B; `' t# p
) R# A( o+ Q- o( j
这里给出一个典型应用实例:7 f" Q. y) S1 m& w. e/ n- c% u

2 H9 x$ `2 i2 U) E/ `; ^ 补地1.jpg
0 M2 o( e* N( B# f* f7 h/ Q' {2 X5 p" s5 M1 Z
补地2.jpg ; L0 o1 \# Y3 C* B! ?

! |/ M( j, `7 m0 X
* F, P. F. c" i5 q) X2015年新加入内容:3 `! z/ {+ c& p# M$ b" C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& n: @9 G1 h$ w3 N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 @  z, F) y% Z4 a! y* t( ^# Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 p0 S. Z# z$ \  y$ v, S* L
7 m6 G" @$ f0 G& z* D4 q. E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 V$ C& T% D8 M' c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' |* e- x! A, ?( u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ u; {; \; M7 y) C9 X1 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* Y  X4 l* `) U5 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 e6 G! m  b. c; \8 x8 [ P1010052.jpg 2 P- a7 |* @$ r' U, j/ ^9 W4 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& G+ s% H/ j4 A6 O+ H! D1 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. E* ~$ m/ z+ s& E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 Q* e9 f& \0 P+ w! `8 B6 ?2 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % M0 B0 o1 r0 l  @& ?
7 Z8 Z) p; q+ a& D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; ]6 l2 p5 [& F  X( A6 A. V+ b* X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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