尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67356 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& x7 l& q2 p+ D& ~' @1 a福神精华贴的通道在此!3 P; B; v& h" {0 x$ r2 K% A- f+ l7 u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " z0 F7 D1 H$ u) V; \4 W. a: u7 b

1 ], j9 J! \- }- i- U2 Z6 b  b) o- `$ X0 j- Y% n
有三个问题值得反思:
# m- S: l3 \! e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, N7 H# A0 _$ P3 B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- f0 c! w1 d5 T" _2 S) B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* ~8 }% L9 j. A+ D( q7 m* t0 C, O
补地对比.jpg
+ _( G; H: h! Q: p* Z3 G) Z0 C5 E
" v& y7 o( _0 y+ e3 j/ h 补地对比2.jpg
4 ]0 g8 V- w4 l* n+ V
2 ^+ V; F# x5 a" O& h# J9 z( E7 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 u. Z3 q3 Q$ p/ c$ D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; r3 D6 M! W& P0 Z# F  K) j
7 _8 Q* q  f2 g$ g( h
3、什么是天?什么是地?
9 \9 K5 w1 H# Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  k% K& Z% N7 h; d9 t, x; ^( F
2 c' Q  t% w5 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! d6 ]# X& P& U  P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) ~8 P, a2 A% W5 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; W5 p& d5 W/ y- o7 v2 A% I* n* g6 _6 J
gainian1.jpg 8 I9 |( A' Q2 ?% V. r; [# s6 @

; P/ b% F  f* R- p8 c gainian2.jpg , [# T4 d" r# O, m  a
  |" T8 y4 E- T3 z& U7 ^
gainian3.jpg $ Y5 l) a2 t) R( ?. ?: s4 D# W
& Z4 _4 f$ m* m* Q. h5 R; f% o8 t

/ L  N: f/ J7 h" H( S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( \3 |/ O$ I( T4 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( L* j+ b3 u- B# j8 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, a4 h( t' V" _8 [

+ F/ Y8 ~! T  N这里给出一个典型应用实例:
% K" V( n7 {! k4 H2 X1 O7 v" H- [/ c2 ^
补地1.jpg . M- j! w. l# X+ I9 D/ O% F& B

: F+ E$ t" Z3 k& }4 a% \) q8 A 补地2.jpg * r+ N( r* q8 z5 n

" _% F" p) ^$ A; R! T9 ?
5 `' @. {1 U6 E0 q' N/ |' D2015年新加入内容:* K1 ]" |* t  _' h* r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: F3 O9 k  w- @/ L' u' M  B2 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 i2 a8 `( n+ [7 h- I; [1 a/ t$ G) v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ l& M* `5 Y/ ?/ F6 R+ Y" q
$ g9 s; O  a3 b/ L' s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 R. u! G; i5 H& N. J" Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 w% }& N" b8 c, P. [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& [' o2 @* B1 T0 I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ r& C7 k, Y0 }7 h0 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  p# Y4 a6 z; v1 T
P1010052.jpg 2 O% a) B3 M" D) E5 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- k+ n& @" s7 b. T. c( `- M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% `7 t: x" V+ L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, W- f$ n9 u% n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 ^' i' J. U: }$ }% u5 Q
& ^4 `8 z; w9 P" R6 X( `  U. ~: E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, N+ d, {& S7 y7 P+ Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 Y# M& o6 a, f, y& o6 g! Z! s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行