尝试“补天地”的理论总结

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查看66739 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; |, m2 t" E( W- R$ q2 A$ ^福神精华贴的通道在此!
5 G9 s% x' k% x; Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 w! A' I& L8 D" s/ O
' G, M- S, Q8 y9 ]4 _! r4 W* j: h3 g  \$ l" i; ~7 N
有三个问题值得反思:) j3 l/ o9 C" a7 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 e/ `0 B& a& l& v1 J% ]7 w7 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 _. k, a9 W9 E7 s5 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 ~9 L. R0 C2 _ 补地对比.jpg ( l7 A# ^6 ]& E- s5 \

- P/ d& x0 Z% E% t6 \1 J' M 补地对比2.jpg
; A0 h9 o% z6 t+ z3 R6 @4 j. C: Z" S5 d! s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 Z$ N" ~1 R& L9 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 b+ C; s5 o3 X0 @

. F; I; m! ]; Q4 T) [0 h/ |3、什么是天?什么是地?6 W# k3 a6 I7 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& I0 w1 s! a8 w
- q: `3 o* z4 [0 ^$ x, ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 J, u5 P" B4 ^  _; a7 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 i' o' k) m7 L! b6 r9 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! M) y5 j9 S- Z4 K) t( }
8 h! Y, c" r0 i5 Z gainian1.jpg 3 U& F4 G3 l% a/ i
: w1 m; u$ L9 c  J5 h
gainian2.jpg
/ N; j  x0 I2 \& w+ \
/ c* f2 J; {2 t0 J1 F6 D2 O1 [3 B7 D gainian3.jpg
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& u& x3 n5 V' [, F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 v3 V1 t7 B. I4 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% i* W6 v7 c  t$ ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% M  `9 l$ s0 Z* w
$ ^" T/ i9 Q3 o( `% H. m: l# s
这里给出一个典型应用实例:
. a* ?0 W" h& M" c9 a1 N" O9 B$ F
. g4 H: B' z; i; }5 H 补地1.jpg
5 N; c$ P9 y8 i9 b& M7 {2 R! I- [% h/ @% ^3 L% @# W
补地2.jpg ' v5 u3 b! U0 X

! y0 P& J$ P9 V8 G9 g' M3 q: u$ \* |( B2 D' A# u
2015年新加入内容:/ g5 k) _8 H/ m! j2 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 Z0 y$ a/ q" I1 K5 Y, z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; B/ |! z! v' d$ r/ l2 f; l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 e9 U. L) {4 Y/ K( B

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( M3 e( X; ?1 f& t7 k  l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- x/ Q" u0 \) I- f8 {6 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   |5 r, ?- m* R* ?8 c" @2 B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) {- s) o. I% }( l8 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# o! x5 J% H0 p' K; ]% [: L/ G P1010052.jpg 2 z$ r  s$ N3 k; ?, i# d" m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 a, ?( O  e. B& e% w  w! ?) m* N8 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 k  L8 J: h+ M3 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 d3 }! f& z2 p8 ?- s. u6 N+ E$ l/ g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 [2 _; Y) i/ b2 |

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: v( O: q) ]6 L4 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* l5 N  U) v# M* R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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