尝试“补天地”的理论总结

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查看67192 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! {2 D) i6 m( @5 B
福神精华贴的通道在此!
0 n" C1 m. A: j; Z+ @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 G% B: m, H9 ]% I
! M( m( _1 }, F. A2 ^
' Z3 ?6 D5 @. i7 o/ _2 p/ u
有三个问题值得反思:
( |/ n8 K4 f1 p0 S. Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: u, `! a! F. n% S; y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& p, e0 F8 D' j5 f6 l$ }) m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& ^; T1 G: l' k6 @, J3 w* b 补地对比.jpg
" G5 q7 S! s8 X+ t: x& p
% G- Z, i& g+ m* } 补地对比2.jpg / [( I6 Q9 ~$ ^6 I7 A$ n& f
( N* B8 u( Z( B& q! B+ M' |& L( z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 [6 o/ ?, s# l# O1 f, E2 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% B; `- Z- N# y) I# {; k7 `
. n6 U4 l5 T% K0 p5 Z8 W
3、什么是天?什么是地?$ ]' `2 x7 o+ K- ?( S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, H- t( O, N8 u# F

% t( D5 ]; Y% W6 u3 v1 A# e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 M/ s6 D: N8 c3 E% Z. ]5 V4 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, U$ F, A% V- ^+ t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ d1 _! |0 b1 p0 }( c
3 s5 F8 A# v/ F1 Q% @
gainian1.jpg
, S8 U- x1 P9 {
& m" Y1 Y3 \1 E# G; [ gainian2.jpg 2 m5 u2 z6 m2 D( h8 ]. W! I

# D6 s3 I. Q' ~4 x  W) H gainian3.jpg - G  m7 U# Z8 i7 |& n# b

7 t9 j7 }% E; A; v4 r# t7 m* w% |4 T& y' m6 H" ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& X4 w+ l! P/ A" Q8 P# A) a# S; b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! o3 e& P& C8 z3 P' Y. n" ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: L; ~( q( Q- F
6 {$ k# P, J$ y这里给出一个典型应用实例:
- {; Z) w0 X/ a9 l0 C, v
8 t( ^; x4 N4 [' V. q 补地1.jpg % |& m4 w3 N5 G) O+ p

$ z& F% q' v# P- h% a6 I) t 补地2.jpg
7 q8 ]5 K/ K5 d' X5 f1 i. T. l+ k, [7 p3 Z9 s
: q! O0 u0 ?7 G3 B3 m
2015年新加入内容:
& ]' P7 ^- ?. K7 h- S# H0 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ n2 [) g/ }4 A( z) e7 f( t, b& C9 ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 _  F. l2 j- b2 B9 a2 A9 m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ o% M9 c; q+ l

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : a+ l8 C( c2 j' Q8 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* y2 _# B0 C( l2 W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % [5 q9 l" S" U4 S/ w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: Q0 v6 @0 m7 l4 o4 {3 e4 L  x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; O/ f  l! u9 z( q$ Q% V' M P1010052.jpg ! R' @) Q% H: T- L; ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 v' P) c8 G. [" K. N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' w5 @5 x+ J% M/ s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. R) ]7 O( s# b5 z3 J- W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " K& J* \1 M/ I/ r

# [  k0 C7 n- Y3 ^3 B4 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* B5 O* g) K$ f% V) ~* h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: K) |" [5 @/ x. V; n6 ?6 H  Q* @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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