尝试“补天地”的理论总结

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查看66701 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. \- x! J2 j2 v4 ~福神精华贴的通道在此!' W1 e* k- B& M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& T. e5 Y# z: a& q: f
2 m" C0 x7 B0 K* J/ B: e- d2 _
0 g% ~7 a+ z4 q& t* x* |  A有三个问题值得反思:
% F8 A) h$ \, l) D/ _. u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) |) J! g8 U, ^- c. a7 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ E/ [- ^! U4 M- f- R' h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( Z" \& S; Z0 s( b7 T; T3 W 补地对比.jpg - n$ q) M5 x/ d! J, M
+ e$ c/ ^. V+ l$ r% n
补地对比2.jpg 3 i8 D' L6 T: t0 b, v0 `

4 E; a1 O+ w8 V$ v" S1 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% k. l- [2 H! k/ M& a; K  ^1 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; E7 x- D6 Q+ {, F9 Z" D% ^( j5 n5 y  j4 F
% w7 i1 d$ T9 G" m) O2 e
3、什么是天?什么是地?2 n) o7 s) `8 j) N. }  p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) \4 T. T/ h% v! j" c
5 U( U7 T/ n7 I  ^# a5 z$ k1 Q7 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( Y5 E2 _6 a% w" F4 l+ q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 n0 Y. U" v2 H+ E8 ?+ b8 }3 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ F% f6 V5 J9 a/ B6 ~
% k3 e$ W2 c0 r gainian1.jpg ( {. P, K  i/ B2 D" ]# M! i1 v

+ a8 u5 k* l/ P/ Z" G( G% W4 {! E, r gainian2.jpg
  i* G& I+ E. V6 F
7 z& F8 O7 ^: b7 ^2 Z1 W+ V gainian3.jpg 0 u* f3 k) M, h5 p

1 C. q4 i3 c) J. g
+ v8 M* ], Y+ A; T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! u) ^' t0 h0 Q8 {+ F+ p7 j* h# p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 g9 v! e" Q  @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 |- |' e2 X$ K8 ]$ u7 j0 O+ ^
' L- }& k! i8 f9 Y/ H6 q$ B
这里给出一个典型应用实例:
; p( }7 L* ^7 L, A
8 }4 V9 \( W% k( F- n 补地1.jpg : }- R; w# X: o) u) n
. k9 a8 ]& n+ T- s$ z6 e! X$ T5 _
补地2.jpg
+ @. N- q* b1 L
; Q2 F4 t$ x6 t- n0 L% i  ^
: s, u' X; q6 ~. X2 E& O2015年新加入内容:
# c, s- z1 {, v5 Q6 t+ k& ^0 K& F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. k+ Z, g+ o4 k. s  `+ b8 o- v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, ]! q7 t6 o' G% {% v. l) j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) e0 I4 s, e, o+ O- Y% P7 D2 J5 @6 j. a' q# ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 u! Q. S) t" y* \" h3 }1 r8 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, Z4 M0 C2 R7 R2 V3 _/ K- k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% \" b' ?- A' q1 ^) C2 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 y$ h1 ?5 Y- [2 ~4 ^0 V- `& r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ~- r) \, N3 |3 p  S P1010052.jpg
3 x# V1 @. G% v/ J! _/ z; L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 }' G9 M% L- t* ^! h. x. Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 x' O7 Z2 I9 w' }- \  N+ v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 ]; h4 a, {* L$ m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 I+ J5 d" |; H5 O0 F' T7 p
- O& m0 `5 ^8 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 |% w; o; q5 N9 Y; ?6 m* Q$ U1 t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% f! q1 ^7 `& p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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