尝试“补天地”的理论总结

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查看67200 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* S' G- o. S2 }5 n: k2 C
福神精华贴的通道在此!
8 M5 a2 W: |6 {8 T2 g, C( Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( J% m9 y- V) u. O9 v/ s  {

# [- t8 c, R8 k! a9 K
  V. D7 E3 J! N  z6 Z" [8 ^& h有三个问题值得反思:- I7 c7 x+ t0 \; S8 m. s  [1 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 D- \  e* z) E1 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 A- F- T$ b1 d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 j/ e3 \* d$ g9 C" Q; n3 q
补地对比.jpg ( ?7 p$ F1 M7 \" b
6 T6 Q6 ?8 a# c. k$ ^
补地对比2.jpg : w6 E+ c9 M9 S: S( q1 c& g, _
7 g5 c* o% Y: q& X8 K# d  g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 V5 Q$ _* H5 F6 D' |! K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, G3 }1 e" f. N' X2 d$ H2 k9 I. R" [! x$ X' @- i' o
3、什么是天?什么是地?
" u6 K' m# H9 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. Q% ?9 v; j, r7 A2 k+ Y( N
3 H- J; ^" N3 N2 ^9 I- W, R6 Z, z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 f- T8 t! x: C2 ]( Q# m3 y+ z7 \0 q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  L: C5 N3 F7 A* J8 q0 Y/ v& {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 `+ U* i3 v: A9 K
- M8 b/ ^  M4 ?0 e, p5 U" ] gainian1.jpg 5 \  ^" h- f% {9 C# n

+ S, k3 T7 I( p3 @: } gainian2.jpg   S  s+ r. P4 O- t# O
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gainian3.jpg
' S5 h3 U9 e8 j3 l
. \, l& U0 T2 H- R: ~" W$ L
. n! L8 U: d1 h) X% P$ b2 \% C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& I% S3 g0 [5 U, T, ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) E; t7 c2 h4 \3 C! K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& m& ~! M+ a: f, z8 k( r1 S( U( `

" a+ L; x  h4 X5 D4 ~7 l7 l这里给出一个典型应用实例:8 f# ?. x. E4 h' r1 v& x4 _

# B" a" S( O, ^( D7 E* ^ 补地1.jpg % L' A7 S! R3 E. ~$ G" }+ k6 Y
/ c: ^( V% M8 _
补地2.jpg 6 [/ Z5 A3 l  U4 y. G) Y" V9 X( U

7 a5 f! N; d+ e9 _. \- B' k
0 ]! H' j9 b! |: x7 X  T2015年新加入内容:
* d" V/ c' P& F# p4 K% C" N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ ?" v4 R( c# o8 D2 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, L3 {" t: t% k4 G+ O( J7 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% L( |- s. [- g" g* \9 C
& k; B9 J$ c: O) N/ `8 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 u- P% ]2 |; r+ c  o6 `2 I1 p& }! p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" }) Y+ ^9 {- ]/ c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" S6 N* V( z8 v% U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- i6 s: v2 `" F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' M2 U5 y$ W  i4 |2 K" v
P1010052.jpg
+ r  G" d! p! L5 r' [- L7 J& B3 a3 w" }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" G$ M, y, R) g# w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  e0 u. O3 P8 b/ E7 O7 d) n4 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 X5 {+ o3 ?  \( K( |$ b0 k, b; g1 f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / K/ m6 q9 P: A# [0 e

; I* w* m0 h6 Z; p% \$ E. T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: A$ W0 \3 g- ^( `$ X2 P7 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 g5 F* s3 F( m: {1 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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