尝试“补天地”的理论总结

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查看67536 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& s4 j9 ?' `, }( m* W3 F: b1 Q5 z福神精华贴的通道在此!
0 f' l  ?, M8 s9 x0 s5 g' ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # g% B5 t" H7 c$ G/ M, Z4 Y

9 i, \$ J6 C8 M7 d% C( h1 g1 O: q+ j7 a) H
有三个问题值得反思:
, b; E/ r% ?8 f" W" @6 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" a4 W( O* w5 b/ l/ B8 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ q) ?$ r' r* M3 ?8 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! m. O  k6 R; w% \! O
补地对比.jpg
/ k3 P- I) R: g. `4 [
& @% M. c5 i0 q' K* }2 U4 r 补地对比2.jpg
; J$ q6 ]; M( b* O' h0 T
2 h4 A& f" F, ?6 J( Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- e4 O2 V+ v/ L5 O3 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ K  Y; T1 _9 G4 L* e) [
& g, w' |5 B+ T  l% Y' q8 x
3、什么是天?什么是地?
/ ~2 }6 E+ Y* v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' M: u8 g+ R9 ?. n
  r6 u3 y7 [0 s: F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 n* S8 ~4 p6 V! J( k- z! k# A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" H/ M+ w5 T# [$ P! X0 S5 a( E5 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: Y3 j* c2 b8 P) f3 L% T8 U( d* A

5 h! s9 N$ ^3 ?( L  v3 c0 Z* a gainian1.jpg
$ P7 o& `" [: n8 I+ f% m) _: q: u8 D7 L
gainian2.jpg / @8 m# Q1 D5 V7 t* f8 q3 G9 ~. s

. @8 F; f+ ]) p gainian3.jpg
0 k' ~7 m: X: B: e, _! E+ P3 s# P. J! [

, ]% e, a8 h. Z6 d2 \5 }) K4 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( d5 J( O3 {/ r1 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- g4 b8 Z8 g  [4 n4 V/ E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 C% w+ ?7 J# v- H- S5 c2 E' L- F" g* u% `

% X( x0 v; \* B! \- Q+ T这里给出一个典型应用实例:! G. ~1 {7 g' ^6 V" v0 M1 R! ?
/ t; k( d) U& Y6 L4 {5 g" z3 M6 V6 j
补地1.jpg
  V( _. Z3 u7 \. P( K8 k" M) ^
" I! `/ S* U) c! w0 d0 U 补地2.jpg
2 |+ @2 G2 X/ r- }8 p4 j) v' o/ h( n# [: S1 m2 E' J

0 W: O( A6 d9 X2015年新加入内容:
! E  l2 l1 p$ N- l& {3 x) J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# C3 ?) e+ X, s) M4 A5 I# ?* r* c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! j2 a0 I! v; r7 p6 @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ h% L  h: o$ e! ~! P6 Z5 G: k8 t  ~7 M1 I' N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% x3 p! A4 a7 F. S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( [/ H$ Z' X$ L" P9 Z! g; e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& D1 P% i, J2 n* F7 h; i. {9 y5 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: ]% \5 k8 k4 ^0 M4 E+ ~. ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 U* L" s" N8 p: M P1010052.jpg - w3 f- e- X+ B, b$ B* z* ~3 E' e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 K! X1 p$ j" x) m& Y- W1 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 H# p- n; F; i0 r& Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 `" _7 b8 Z* L- x& ]6 g5 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 q$ f7 X2 r$ j7 T% R- t
. a$ D# B; Y7 a: h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! J, ]5 I3 R  h" c3 W+ `) x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* v8 q, T9 ?- D" ~& I# \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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