尝试“补天地”的理论总结

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查看67550 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( b  y5 N. t! W7 M' o
福神精华贴的通道在此!
) m  c0 K. B$ J, C( S7 jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! s. G, h0 i2 q
; x( S( J$ M$ U. s% q( P* S0 l/ ~' N. z3 }* Z: U* o
有三个问题值得反思:
" J3 @- }* ?% ]# p% M) s, i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ c8 u8 [, T4 W( Z; i, `: d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' z- t1 [  y# T! r% b2 u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ o$ e9 G! u  h9 F) V; j 补地对比.jpg ! f9 s* g" q0 e
- N5 ^. U& K/ m/ l9 U
补地对比2.jpg / Y) |9 H4 s, }
' ~1 X! l2 L5 T3 k; {9 n* f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 w4 k! }# A" f& J( V! [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  @7 q2 f  z+ V5 d* P* w+ J: z. n$ I4 X1 _
3、什么是天?什么是地?5 [+ }+ Y$ ~  o8 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" R( @# c3 ~; c9 P. g

6 c( x+ u5 I& g4 i* c9 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 @6 U* j9 [4 g2 F7 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / c4 u: E0 ~' y1 t9 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, G$ U+ X9 e7 |

- n  E* H( E, h% C gainian1.jpg 9 A0 O5 J- J, R) z
1 _0 y7 i9 k5 y6 E$ }" o# U) m' K3 N
gainian2.jpg ( d- ?! e- E" t2 c; E

9 G9 y* b$ i, e! H: [' K$ [, | gainian3.jpg
' w2 H( e& ^" G! S7 J
: Q- Y% ]) l8 v# F! T
7 @: ^2 r! u2 f4 X  v8 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! a1 H% B+ ]9 `+ u- [8 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* m* v5 f  ]5 r" Y9 {6 w/ ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! Y* ~* e+ `3 Z
! _& O9 S" ]; j
这里给出一个典型应用实例:6 F  f/ v; ]0 J4 C

. x/ Q0 T5 p: n! D) Q/ w: Q 补地1.jpg
0 x3 K! a+ B5 c$ H6 p! ~6 ^7 ~* g+ i2 b  ]
补地2.jpg 1 w" h+ l* N7 x* @+ i/ o/ l& R' c6 |
! X. b! c9 Q- y; R* [4 y

* W6 C8 b. O/ w, u, I2015年新加入内容:
5 Z) Q* `$ O, W2 t# @* H& w/ S: x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; [/ }( \% o7 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ p6 ]! u, U7 X9 v: o* m/ Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# M* W! d& e* J: N4 N0 k
7 ?+ g) r. q  a" F% h5 T3 z* x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 l- R! x' B$ D7 }& K+ E1 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ i& s9 G$ q- w; f" D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% ?2 T) E, D( r" P7 ~8 f/ M5 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) d: z! w" H* r% J8 c8 }5 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: p/ K  h5 I  C0 U0 N P1010052.jpg " L4 M/ ?6 B+ a/ X, `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' n* |/ R6 G5 c+ O( K" v! I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 \; {+ Y9 N, k: n& z0 p) q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; Z% G- j4 @" R/ q. M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 y2 W6 g  U& x! u  B, [* Z; \. [6 n8 }% J3 S+ H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 y7 a0 d; v& Z' _5 p. p! i2 `3 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- Q: l8 y: j4 |$ {. `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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