尝试“补天地”的理论总结

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查看66717 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: W5 c$ K+ v( w; D  z福神精华贴的通道在此!
3 z6 }4 W1 l3 }1 E- O* V$ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( B( {! s% a' _
* ]! `7 l$ P8 o

7 o* |3 d9 O1 e6 S有三个问题值得反思:
$ o, X& C7 b5 t- o8 I: y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 l$ u# t/ y8 ^% X& Z3 H8 ?# r. ]" o$ T) d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: |( i2 ?  R5 Z" @0 {2 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; u! h1 K8 K" |" T8 X% ? 补地对比.jpg
2 c5 P( `. w4 D
  d6 F0 r! B# q* f 补地对比2.jpg
7 [$ B' ]5 U; A: _7 i  b" t5 I" H* q- H4 `! L- i3 F; {! r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) Q6 _/ M" p/ i3 q. `" w) F! Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) O  r& c6 l+ z
& u. \; v* w- D) l+ v' p- S) b
3、什么是天?什么是地?( Q  _8 H) Q1 Q) k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 h. Q: F9 X$ E; |- u

" g  ], K* I3 u" t% c4 s  j# n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) {$ }3 [2 r+ U( l' t+ z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + b4 i: {, e6 }! x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 X0 V% M9 A" _/ Z% T" v; ]$ n
8 K& `$ L/ F5 L- S
gainian1.jpg 9 t3 {/ j( S+ M
( u9 p- ?2 q% M3 x6 r
gainian2.jpg
6 k8 j6 B0 Z, K7 S' x5 ~/ k3 W% }& F3 n. z6 Y' ~
gainian3.jpg , X3 R) \0 R1 K
" @7 ?/ @' v( e% Q
) \9 L6 j/ i) w) j2 M: M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 h, k% j. T' i* ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 O2 m3 |% w& y. E1 G/ T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. {3 w* }+ Z' U% ^4 @- D

! {# Y1 g$ ~4 y; y. q6 _/ i: z这里给出一个典型应用实例:7 w- e3 m+ t( ~# U8 C- {

/ X* X5 g4 t1 W 补地1.jpg
3 V6 I8 o. o6 s6 j+ z- a: T/ E: C$ N3 q% ^
补地2.jpg
8 }7 A- M9 c. U
' c3 D( ]5 r, ^+ V: F5 k# ?& v, V; y$ ?, O* P, R9 B4 e  p
2015年新加入内容:
2 U: f3 y* g0 m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 W+ t& b8 `$ g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 _- z7 R) T/ P" t" S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 |4 L5 d; T5 q
3 A7 k6 T! W7 O$ m9 y$ R, ^7 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / ~4 X, Y) @6 ^* U9 ]3 S. M4 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  p' R- f/ S* P+ K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ }1 F, [6 `9 f  W1 N) \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ [" G' X, n# e" {/ R; B: Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( P, [" f* @; {; I P1010052.jpg   J% W7 ]7 t6 q5 \( Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  U  S* u8 S4 J2 ?& H1 z# S% k+ }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# U; J9 V2 x6 Q3 V3 r( O! F1 d- `) L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 K: y+ U8 V% s+ b  K* R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , D' h; D, v! @& n. i# Z8 }6 h) Y
: M( a! q6 Y4 b0 |6 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ _1 x4 w7 d% z7 @4 ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ l8 r$ b- w) K  j* @4 ^3 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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