尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67162 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( z+ X. y- b2 r8 T+ ?& J) M
福神精华贴的通道在此!* D5 T4 p5 u7 |, K; \  ~# {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ H& u6 Z3 E6 N
6 O4 q, \% _% M3 K- k
# c$ w/ R0 u  N- a) F有三个问题值得反思:
( N: ]8 A4 a- V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ Y! g7 y& X* p# c4 ?1 `7 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 W* a% \3 n: }1 k  ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 {' v! b8 k/ ~6 h9 \- n/ L
补地对比.jpg 3 k* x0 p0 Q1 j* L# f3 X
, J, y6 o5 A, F# L+ {0 u$ j
补地对比2.jpg
# Z1 w" `5 B+ G7 b* J+ O
8 i9 r: g% G9 g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* y4 j$ d. A) o- ?. K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- }5 g2 p9 p: P3 w
! i/ g# ^' x4 Q. \" O
3、什么是天?什么是地?
5 ~/ A) z4 w. y# v0 `" b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 m; y4 s# t" O0 \2 T+ a! h5 h5 s* r1 \( R+ r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( n) L1 v7 ]; ?5 F" x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. y/ ^4 ^) o; L0 X& @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 a, F# |/ k- ?1 o! a. k. _
; z+ r; F- Q3 K  u( K3 j! `
gainian1.jpg
( N7 G( ^8 y) Y
% i% Z1 P$ |9 Q gainian2.jpg ( i8 |7 O+ N$ e7 I3 {. K; x; I- m

; u! O3 v, g7 m) c# i% V gainian3.jpg
2 x2 ]- K4 ]+ A9 U' B' W9 h; c1 ], ?9 u2 Y% T& h& \' J! [+ h
/ q& F  ]  Z, Y7 V3 E% m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- d( Z0 K0 o# W& a; L8 c( ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) ]$ E! W9 S0 ]; K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: X9 ?/ v1 q3 r! L4 C) O: S7 g
1 S" Q0 ?" x) P; r0 b1 T' w& K
这里给出一个典型应用实例:
. P9 h+ V3 u9 k: B. H) o) R+ t+ c/ E" s5 C$ p1 C# K
补地1.jpg
( b' f) P. t: C7 p
) q, M) t: R' F0 X) S 补地2.jpg $ u4 G2 m, N" d- s5 V: ~' x
. \  a; b( f5 `$ Z' v! @

9 ]( o% {2 s5 I% N2015年新加入内容:9 e" [% h* i2 W- `3 S. }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& z7 _  Q% q3 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- m1 t2 G9 u/ R4 t+ C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) f7 D2 y  g9 J) q3 M
. c4 ^8 m4 k) v: W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; Y+ D; V9 X$ ]1 E6 b. `) N/ V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 S; f! x7 Y9 F' S) H; I3 `' L' D8 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 J5 g1 A2 ~8 c) \+ X5 E% B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 L8 ]: e' K: U( ]2 ~9 u- \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 @. q. q3 I* G: W% n
P1010052.jpg 7 K7 ?4 D) ?* w, Y! f& M% h$ @3 t' W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- R" Y) c, m& k( h/ r2 ?3 h4 {& L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! ]: A& S5 y3 S# k' V% }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) S4 D8 S# x8 c+ f4 H0 A" C4 S0 c5 Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 L' k% A4 j+ T) X# h( g. l$ s! O. c$ w0 c" q6 |( q' i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 x; n/ I0 L1 h9 U' {/ n; e6 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 b/ g4 ]! E4 @, c- b6 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行