马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 Y& [5 H: J! C3 L' @9 M l福神精华贴的通道在此!- j: H& d; ?3 k7 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # X0 `6 v; `$ y' L8 N" ^ e
4 g) ?: i* `6 }( n- I6 t
8 s( l% q* A! |3 l2 k7 f7 M有三个问题值得反思:
6 B8 t9 y4 C% [4 C* S- S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 e( i6 c7 T" ~$ k. [0 b3 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ t0 P; A9 X' P; ^- S: r. |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% d& V' h# l) I+ h
% j9 P) P/ k" @* F& F5 T* X% n+ @
+ z) K" P4 U% U) o4 x P; O
. U6 E' { _4 J; R+ ?# L& G
c d; X: X( @( I: }& ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, V8 C r8 G: O, W$ I3 M4 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ Y* x- K" v# t1 I2 n- \0 a% d/ h
# Y, o w- k1 G4 d0 K3、什么是天?什么是地?$ Z* ?! h1 c) D% u4 S: I! h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 n% f( r: e" r* G; q3 J$ l7 W& L& B3 o/ D: y# z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" W; l9 V; @+ Y6 l; M/ ~4 }" w C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' ~* p2 Q' h9 M% y0 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" _0 j7 V" i9 V: Y* `
0 O( j& b* V8 T( ]; J& g& R/ a/ ~
2 A4 T1 j9 X1 R" ?0 L4 b
; G* r3 w2 b/ o7 ?% _( V& b
0 q' ~% v) K& f$ e& ?* V6 X6 L3 p; M
3 M: S6 a0 Y: V) W
5 \% q- r. b5 y! q; N' t* W
* j2 Y8 j: Q- C/ i& Z# G+ q
0 J- z" X- B1 O' @+ r5 i: e' B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 |' @9 J" T9 {5 b2 N" n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 Q4 X/ S9 f4 f) M2 I- b( H第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" [$ i: C3 v% L2 F
2 \% Z: W k3 H( Q这里给出一个典型应用实例:2 l: M% @* \: s4 Y6 \$ a/ |
/ M) `7 v: y5 ? |" m, P3 c5 F* [
1 j. f$ w% {" ^7 ^5 x( ?
2 o' }% s" |5 R1 R
`' x& |( _2 |, K x3 V4 |
; y" w% `1 q$ K0 D% L% ?, P+ | s3 D
/ U9 ~2 o! _" [ \1 a i
2015年新加入内容:
9 X3 K% K5 t+ S% w: g; H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: `5 x1 l+ ]! |6 ?3 v3 n7 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: Y1 K! E& O- F. v1 }" T1 V2 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, L) O8 [! ^6 N' f/ |! P
5 C* g# c4 a+ l& L" n( J' A: V& q1 L& s" Q
|