尝试“补天地”的理论总结

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查看67306 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ g9 A+ p* z! y+ }. m
福神精华贴的通道在此!7 H+ V, d# E4 I7 i$ O) k" u8 d1 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 h& d+ O! }( P$ }3 m- ^8 E* b8 `
3 h; m7 C# u; x2 e& P6 R$ w+ p/ x3 z1 h
  b5 c1 i, ~% r+ W- A! z
有三个问题值得反思:1 f9 S- H6 M, i9 Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* o9 q: P+ Y5 W) [: }! d: J1 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  [7 ~0 y! x9 G) g4 O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. e. W* q0 ^3 L% o6 [
补地对比.jpg
1 a7 Z* M$ G0 s" a. @7 K  t: d' q2 h* b3 k0 K/ X% m
补地对比2.jpg ) T6 |# w8 _5 [; J4 x: d# F

- t9 s, h. O  E3 [- v( m. X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 k9 i; r* Y3 P  m1 X6 X: S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, D. F7 P6 R+ |/ h4 H0 s

% U4 ?4 Q% ~3 d$ o3、什么是天?什么是地?
2 a  B4 k$ y' [* Y* X( Y! R; w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& Z+ n9 X9 H% A. F' z5 o  @: r/ i8 Q9 i! @; n. t4 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; r$ I  j6 J3 |! }0 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! F  v8 f$ {4 y4 D3 s+ I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# T8 h4 X* A# r! @' `9 w' M2 a& d1 x

; G* k6 N" L6 {" ] gainian1.jpg
% ?' j9 [+ L2 Y' X# J
1 W5 t/ n2 g& J+ J9 @. y gainian2.jpg ( @- w- |! j  Y- b1 K; h. v3 k

& V" H7 o+ v  O9 ~ gainian3.jpg
  F+ ^6 ]; v. w6 a' Y. ]  Z8 Q
# c/ J; t/ ]( _0 \* X5 ?2 u! ~% e4 A9 E9 i* z2 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' Q" C  G' \0 q& D+ N. M$ @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 Y* R& ^$ P4 R6 M  ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% h: w& B* e9 ]( J6 f" e& W
. l3 @8 O( Y; K8 c- M0 c0 {9 z2 `, @
这里给出一个典型应用实例:7 c" S" e( G, U& \9 X2 Q* K0 b
. R! k* j9 Z8 Z! a
补地1.jpg # [0 C: P5 W0 @% \

; m4 F! L' n- m# R 补地2.jpg
/ [) n) G8 v0 ]* G
+ c* N3 v0 l- @6 e$ l% F! _
. c0 S* {1 W1 N2015年新加入内容:8 {9 u& z6 J& t, `0 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' i) U! s# t& t/ B' d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 ~6 R+ U! U+ x7 X/ V! L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ `) j2 O: ]+ |  P2 U! C
' [6 [# r& U2 p$ C6 g: Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' w: y7 z" g; n' o/ b8 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 e9 f4 L  ?5 }' V+ Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" P  q+ N2 `6 Y8 o! g! [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  k, U3 N/ z$ r& a2 F
P1010052.jpg ! h* x  m3 `4 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ e/ n( [; j3 D& Z5 b/ H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. Y$ u  E: a$ D$ u( X' y0 T/ C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 N! z. O- m" D$ [: s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, r* G4 Q3 T7 n9 {' U! t: a3 O% y. m" P8 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ _: ^6 t6 u0 ]% @/ T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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