尝试“补天地”的理论总结

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查看67702 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  {1 v! k5 B+ b" \. y
福神精华贴的通道在此!& k- T$ v: B# P, i' Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- M' O7 r2 f# @9 e; K. Q/ L/ E
8 _1 a, T. {' m5 d1 ~' _7 h! i( q. L. b, e7 ^: N. W
有三个问题值得反思:
0 r5 W" i2 G7 n4 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' v1 v" V. n% P4 t% ]" ]; R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  a1 \6 i2 Z) R/ A! Y% O5 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 G; c2 i# X* o; H5 E& ^4 |. o 补地对比.jpg
& R( @+ a2 R7 s9 ?+ S9 d/ j
3 Z0 a$ b( s5 `9 m# K& |0 c 补地对比2.jpg & B5 N. v- X( k9 q

: Z7 i/ z. }9 [0 M" c+ S% U* D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 @9 W5 x! m7 F7 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ O1 C& _: R; ]
0 i" g0 z( X4 u" p
3、什么是天?什么是地?0 q; [4 j1 E; r# A5 l7 {( o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 E# f/ c. k: k, {
' [$ L9 O  J  b# A7 D5 L# C0 c) E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 P; f/ c& `4 v7 B! A/ Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   v% X+ p  p/ H5 c5 N2 f- i  k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 g( |- H) o! Z3 u

4 `0 z0 C( F# @ gainian1.jpg
/ U: R. G. ~: }1 O0 [- S1 d+ o, I* @) R- u6 L2 {6 S
gainian2.jpg
2 ^5 N. W, g1 ?& Z# f
' n+ k$ c; @5 ~4 E$ o" W2 D5 y  G gainian3.jpg 7 X3 V% i3 `+ Y9 y
# C" q- U. m% j! V8 z0 g
0 b9 ~" W9 z' I: I( i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. s; `! a% w9 f" {5 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 M. Z) B$ m' {0 D: t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 R! ?, p- H) p% u( `1 O9 k
4 N$ l# t% C* H5 G; E3 Z' `这里给出一个典型应用实例:. y  h) f4 ~7 u; D4 J5 T, f) t
0 u- j- ?2 F! X2 _) R5 ?9 Y; p
补地1.jpg
; d9 N( _' N5 Y; c) P( I
: L2 A7 ]3 u# q 补地2.jpg
5 J  {6 E# W: ]* z8 N4 F% t; ^7 ?& e/ F! [+ }3 o
4 N# J$ w6 k/ }. }
2015年新加入内容:- r" G9 w% z) O. ~: L5 V. k, v9 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; x. q' n0 D  \. h" V  j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 n0 U, V0 {5 p; s' u* V& R7 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" q6 w* T% L2 T9 J
* T6 k3 }* n8 z  e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) Q& N1 U' I3 f2 Q+ a9 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# ?+ p" d" ^: \- u0 S  I) ?1 f. K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 K2 W4 i- C) l1 A7 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ~6 K5 w% x- D* w: p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! I+ x4 Q$ Z2 }, b' ~9 E) l8 {
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 L- F' f5 B; r- c/ X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 ]' s( V2 ?0 B* w+ j3 Y+ z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 V8 R. m/ R. J" ?$ V1 Z3 ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! h" h( {) y) G  Z9 K

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( \, Y* p  V' c7 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 L3 W+ y- v; Z  S6 g, Y* O: [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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