尝试“补天地”的理论总结

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查看65553 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 o9 U( ]& ~1 A. J福神精华贴的通道在此!
+ @& o$ N& ]- ?* K' j: \9 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 _' j! N) X; e# W3 q

. |/ G' F8 G$ Y+ x- D! t4 w, U8 u! Q3 b% r" ?; H" P
有三个问题值得反思:
3 R4 P3 p& w4 L7 y9 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" }$ Q/ h" E2 g$ s, ^8 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 l, a2 L9 M$ b- I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ o9 F- }* v/ g5 c; Y6 M# f 补地对比.jpg   K1 H/ K+ Y. d6 T7 o3 c
- y: [3 U1 m& g
补地对比2.jpg
# R+ j5 K' B' L/ H/ C$ a4 p: D' L6 H' ]) z5 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. _7 A5 ^" e- ?' ~& L; V* R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 Q: {& p1 Q9 ~) n; j; B" [; n
' Y0 h7 }* @* R- L3、什么是天?什么是地?
9 e& \5 X$ ~' s% c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 j& q7 d& u+ O0 ]* J2 d5 m& Q0 ^% C
: c, j3 c, |, ^% g" q% d0 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 a2 `' I0 ?4 Q9 P7 d0 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# i3 r8 T& S# N$ E5 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  C& p2 [9 W! q
$ X0 U  L- b7 E" q gainian1.jpg ! D7 I7 x: D) }& K

" J$ }. A& M$ T: C gainian2.jpg
: e+ U& `4 Q8 u3 D: E0 o- j# v( g$ [, `; g2 x' }2 @7 ]
gainian3.jpg 4 @8 [( O9 C( q1 X* {2 j! Q! N0 x
( {6 J3 C) l( H7 I
8 V8 o& w8 n  {# [. b, W/ a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! E3 N0 F4 P0 A9 {/ N) m; Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: W; U% \8 @# x3 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 h/ N- f* a) X" e$ _! \7 q4 A

1 C0 D0 l6 P/ U% X这里给出一个典型应用实例:
% r: [/ J7 N& Z0 u  M" b* k8 w
) x4 o' W, }" ]$ _2 B+ k$ a/ \* s 补地1.jpg
& ^9 A* B: `! G0 K, i% ?% R) c4 c- {9 s/ d' o$ r
补地2.jpg
# k& m" U; D" F" @& p7 f% X( x$ a$ D& h0 C7 A3 W9 t

( [1 l- s+ ~) l# a8 p( Y2015年新加入内容:( }1 A* o& a$ h1 c5 ]5 ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ ]$ Q& d' X: ^* f* j! s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 i6 o! j7 ~3 H5 r; U. t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 H3 h8 D& `0 u# Q# s6 f1 Y
3 [' U1 f$ w1 a! s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 o" r& G+ b3 {4 T, M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" N$ B( K* r" R0 g5 i  B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ U3 _) A& H. k7 w8 W) E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 T' D; m1 W+ e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" F: o% ?/ }# h! _  y' _ P1010052.jpg
$ X$ X6 @2 x" o3 g& L- C8 x# i0 @7 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 s! y8 Y- d, T% ?$ D$ t! }' Q# [$ q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& s8 f7 a" O# _7 A; Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 F2 v. I$ b. S8 p/ s3 P' [: R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 D: \. S9 s* u( B/ h! c+ M- O
1 T3 m+ T5 |4 [7 D, S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 Z, T, y0 Z8 R+ |* p; t% `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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