尝试“补天地”的理论总结

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查看66675 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- V$ d( f/ W4 u1 M& J' \3 ^) X
福神精华贴的通道在此!
! ^3 {2 H5 g- ]* A9 ]2 U/ mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 `! g- A% I1 V- T( n8 g

: Z) q) y1 P! o( [( x. x' B% J
/ z6 d9 W1 A2 c( [, I2 y; Z有三个问题值得反思:
7 f$ \, h! U0 ^! x+ i1 q. |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 D6 F7 w7 N* l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" S' H5 \8 k; x- `! V6 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. s- y5 c' ^$ U! S: v
补地对比.jpg 9 E8 Z. ^7 [* N, j. V# S% W
- A) {( S7 K4 a) Z8 s
补地对比2.jpg
/ p% h- N1 G4 C% ?( Z" m6 j  ]4 i% x) F) \8 g! \/ q" b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 u1 J, t% w/ N& C, P! N4 k( k4 ~" ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ r7 a8 b0 ]5 z. y

1 W: e1 R5 ^5 e3 j3、什么是天?什么是地?
  S, @$ q9 z0 \6 a( h+ _* D) H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ M4 |. {( \2 j& U1 m: S" P4 x

* {; \9 @0 C  W" d" C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& S6 B, u* V) b0 l" h4 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 H3 g5 v6 o1 A, h7 O# x9 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' K4 q* R9 ?  o* A- t2 k) L4 E+ D! h9 A+ [1 C, b5 y# E% \8 y+ n  W2 M  T5 ?
gainian1.jpg 7 X( I- C' J* w# D
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* m  d( ?' o  u- g/ b( a" J( F' B1 l6 f7 F+ n/ A+ a1 F) r- {
gainian3.jpg
- h* P$ c1 E! Q
; k/ S' X7 _: _; h- W+ P- H, R3 \4 T, G8 X8 f* F* l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& h& Q8 _8 |5 K" j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- J8 P& F# `/ N3 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: f% l# q" b; \/ m! Q8 k

0 `, O$ A+ m7 F这里给出一个典型应用实例:' E2 f1 X8 ]9 i% x

/ c3 t7 N4 C( t1 A$ s  k# o 补地1.jpg $ {+ q0 x, r: T' C$ [. v: D

' \; b& B% X1 l+ X7 S& V, \ 补地2.jpg
3 q" C& D0 y" y3 Z- n/ H
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2015年新加入内容:
  G: o0 a5 L0 d0 v* J. z7 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 l6 `8 x- Y3 i$ u' o) a1 r" a, o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; m% x1 k, E. j3 c3 ?6 {2 ]7 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 i' o5 q+ i" R# L) Q; ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- ]0 I, D# U4 d; Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  Z$ a0 T" B4 a! p: O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, v( K$ X8 S: G) P% C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& \+ I: [! N4 g" A% x P1010052.jpg & h1 S. L& n& i* s# b, z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 X- q& F4 Y* R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 u1 p6 S' `$ H) O1 [9 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- `# G# t! n* _- Q, m, p3 s2 R! t+ \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 i+ }& p. N: {# `5 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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