尝试“补天地”的理论总结

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查看67149 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( w  R4 Q8 K0 |/ J
福神精华贴的通道在此!
; n7 Q  n2 c' S' y1 h$ K% khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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6 [4 z5 N% K7 c$ W$ Q; Y
4 c7 k) M" T' T, E% V有三个问题值得反思:
) T, e7 c% P( e# S$ f# G( T7 i. l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 z/ @& f$ f0 `8 h0 [! V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ y) u8 a5 l* q$ ~3 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 q- c8 }/ c, q$ p 补地对比.jpg
0 A- U5 }" w4 `/ B( `$ `/ G' _! k: M, f* W! M
补地对比2.jpg 9 l7 p! g& |; a
8 B$ K" x# H! Y& H4 w& b8 b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 i  w2 y, d; S# X4 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, h* j# X( ~7 ?7 [  j0 n3 [( O
4 O% f7 y+ [7 C" `3、什么是天?什么是地?
. }* n* ?2 O% \3 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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. n+ o" A. X9 }# a/ j3 l1 b! i8 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# ~% e* y  C. K/ V" \* J' L' Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & u/ m& y4 n& y7 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ M$ w4 q8 F% B- l1 ^4 ~) Q5 X

" T  q5 C2 k# ]5 I) I; a* ^# C9 d+ f, s5 r' c gainian1.jpg
. m2 t8 L' M. q5 X. c" ~
9 t) g# T+ ~$ B gainian2.jpg # a$ H; ~# O/ b. `/ D/ B1 |

9 v+ g% }: X0 l/ K9 C: B gainian3.jpg
* o0 H, a: l9 _, G/ R: V: b: R# J" U$ @; u
# x" ^2 i9 r' ]0 o8 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! Q+ m5 i3 A+ v. y/ j9 i' v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% z5 d7 j  f5 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 b% R" U2 j4 _* F) y7 B& C
. g9 e% \: Z  e/ A  A( J$ n这里给出一个典型应用实例:
4 N% I" ^: W& N" _& n- _( A0 }: j8 K, Q5 W
补地1.jpg
! `" k/ u. j0 T* L( `' t' K0 B" a6 S9 h& D+ X
补地2.jpg . X* Z2 R. [9 p4 m5 T0 k

0 `& N+ ~: P! s" a+ I
# o8 X; X$ n+ w2015年新加入内容:# |5 c, j/ i1 W% H9 O/ A6 E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 x" o6 u( {% x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( W& ]8 A. B6 ^' ^6 e+ `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. e3 x/ |7 t" [  }# m5 B/ P

6 A8 ~6 y/ H/ _0 t  J8 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ _4 l* Q% E( V" v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& \7 i& |, O0 w. M0 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* W: q. G8 V/ o7 U4 H) _9 e5 p( V1 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 U7 V. X- z; u0 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& [3 t2 g7 x. N* `8 ` P1010052.jpg ! ]0 |" ]) u( `! f0 ]/ K; Z4 y1 C" E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 H: B2 g5 T" G  n1 ]! q: l1 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ^+ N) G" ~1 X/ j0 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% X6 i7 K4 l3 D- ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. A' k& t0 a. W
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) q7 M8 V/ e2 t1 ?/ F" b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; N9 z5 d" f( U' o' [! K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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