尝试“补天地”的理论总结

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查看67554 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! k! H2 g) }+ e) y) Q
福神精华贴的通道在此!
& f) E( N! E% p, m' N3 \# q6 \0 Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % }4 n! L+ |5 e8 ?, ?

* [/ ]! a; q$ s* V2 E0 f# m
3 s2 X" b% k; \# @  ]/ Q. s有三个问题值得反思:
; Y" H% G0 p4 ~! z. a; Y3 Z8 F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' _* K" Z9 e& K- n! m& ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: i1 y4 j  b* @- Y8 a) \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' j9 H: J+ C3 U
补地对比.jpg
, X. i% ^4 Y5 O/ l1 O+ w# Y
# b1 l8 V& q3 d; r" s9 e# ? 补地对比2.jpg 2 l  k- e& C% @- U/ k/ c: A! p+ ?

) ^* A, Y, v- {6 ?9 H% q/ |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' T7 n2 S& ?2 R5 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 |5 ?7 d7 B3 r  l& K

. w. u; K5 [8 V% l2 ^2 O3、什么是天?什么是地?
+ V& Z" [" |* g6 K* j2 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 y% I+ T+ ?  `* }! u

% w2 d0 c) T; S9 Y; b, X/ n8 x, j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 ^$ W/ Z% k. a; s1 ~. |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; Z# h. m: ?" b6 u- Z: |* {( I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  R1 O1 r. R2 l$ z! R2 m. b. Z. I' }; P4 v: P' ?; F7 L
gainian1.jpg
; ?; v% L9 T% T5 A+ h' c* g
+ k8 ~+ H7 Y2 T/ O6 s$ N) I gainian2.jpg
' `. X  m- Y+ L) v3 s. \( {6 v
3 w# ~8 Z& W  Q# q gainian3.jpg
3 F5 Q+ k: b7 ~/ A& J, n( {; `; F- }5 M% [  B
5 \# X9 H5 Z& g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 J9 b% `% |/ V- c4 G! A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% l3 d' n1 q9 B- j  i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ S1 E  g& e2 O9 x, a% Z

% E2 `/ p7 r7 l这里给出一个典型应用实例:
0 ~& n* U* M& n6 o
3 V) @( f6 {; Q8 @% V 补地1.jpg
3 |# m) p" }$ a5 Z5 [! a9 w- m' M/ H: z% K- j$ A
补地2.jpg 8 u. ?9 J% c* A7 I$ @

$ J  g* L" ~& M4 j5 Z- S3 {6 y
# O7 v( o2 Y; ^2015年新加入内容:4 y% s: }: `/ E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' V7 a, J; E' b' K  Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( r$ u' |8 \1 D( P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& J2 G3 P* O- M/ I* q9 J3 A2 r6 i- M" ^6 r- n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& P) G1 i) ^/ T- E5 w7 g; @* T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" m6 @( G' W* Q; s$ D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ Z* [7 N1 D+ r1 \6 P: ^+ D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' g6 ]. U( L& O" P4 G6 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 k$ H4 u6 }& n) H* R* L P1010052.jpg ; B( A7 S* i9 a5 N4 u  d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' r5 `0 ?/ h6 Q+ }1 \9 [. {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% `% G. z' e2 ~* ~& H0 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( j1 ^! X. r' b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 W& Z# X. K+ {5 o

3 s3 ]8 d$ G# h% m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* b0 V8 y  e& C; l9 S) U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 f6 s) b8 b8 d% a0 o% @! E3 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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