尝试“补天地”的理论总结

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查看65530 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 a# N* W+ B- h4 f* R: z: j3 p福神精华贴的通道在此!, ?$ g0 {! ~7 _8 i$ x0 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & I) \" R. {$ X3 {9 T; u: B. f
6 @5 m+ m4 P# c  Q
9 U7 e; y- s- C% P( j' s
有三个问题值得反思:1 @- a8 w7 `$ g8 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ y* q1 v7 ]4 p" m* \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, e# C0 W( F2 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 o2 Q7 S7 V7 D( V1 f1 e8 }0 u: R, X  A 补地对比.jpg
2 y: D$ F0 y; Z' m5 j
# y% [; |: U1 e. c6 x% M 补地对比2.jpg
1 M% {# l$ w  @0 M  @3 j) m0 b
* M) |1 w3 t  a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 ~2 T0 ], Z- u7 k7 s0 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ N9 d' ^3 d; ^( q" q, I1 W' h9 q1 M# z, O, A$ B
3、什么是天?什么是地?+ M- r5 D$ m, C0 H$ v  F6 z' E6 h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 }1 r0 k; J% k- B' n( r
2 {  m3 {% W8 y4 [5 ^  p3 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& ^: b# ^$ p+ u4 S- d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / C' M* E0 |5 [$ z/ X) y4 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, o! U* r, @" [" D, }# R1 O+ [
( S) U% x* `- p/ ]
gainian1.jpg
( I' |$ e4 ^; C# |" S, R$ s9 K* U' r  N! h3 |+ ~  v/ @
gainian2.jpg   V. W$ f) {; N% Z% p3 ]
, Q2 k6 j- p1 L/ ~. ^- [* |* }* i
gainian3.jpg ) ]1 y- N0 ?; v; ~

8 l' f9 F- b: m6 I% q) i: k2 G2 J; D* B- V0 {1 f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! W1 G- M9 L! |/ {2 V- F+ K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- \3 n3 S1 j' l4 v6 z; |+ |/ R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* D6 [" S5 b8 x1 e+ ]2 B2 N: ~4 q" q6 {6 e0 X
这里给出一个典型应用实例:' W- P# a- `5 V0 ^9 A" ^  a3 M

2 A8 E# Q& d4 ^- m6 }- o 补地1.jpg 8 v5 H0 T  C; u
5 I- i% @7 O* H+ T+ ~$ o
补地2.jpg
. n) k8 z9 U# w, w$ b% Q
$ u+ @' p" K( ~& n: T5 c$ r$ A: E, `  S( k& b2 ?: E/ t3 r5 v3 N
2015年新加入内容:
8 J0 n/ ^; J; M- }" M8 L4 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 @# w: f5 N( i" z5 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  t) P- T; M! Y  d/ a5 o7 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 T1 r: o& \; W( x1 u' Q, K4 s9 S

: n! G. |. g9 O( Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- P% X+ l8 M$ ~: P  s" g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- d8 l4 f/ q% [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % k/ G- S9 ?. _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: O+ }1 k, k/ x$ I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 V9 h3 ?' q; p$ e% Q* z
P1010052.jpg
8 _. }) o" k8 I! E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! G; P6 B8 T( w  `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  m( x' S& l8 i: R" s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! W# P. @; \' d* h, @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * H  M) ~* P; |1 A
/ \; O) B- B7 f/ `$ k" F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  H; ~8 U* Z8 n- }2 I7 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 c2 c  ?3 X8 \- _/ y- x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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