尝试“补天地”的理论总结

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查看67113 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 J1 M) j1 R5 ?$ o; {
福神精华贴的通道在此!
  N+ |( I& K) p8 ^; v/ ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) ^  l2 O/ x$ {% T+ |. r1 i9 ^" s' z" P4 \" y
0 n1 C" {; m) ^& \2 J8 i2 Z
有三个问题值得反思:3 L5 Z6 P7 N" I: x% E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 v  ^" V# O# K: n0 G4 o. _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 J3 b7 j4 `& m9 m( K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& \4 \' [+ N! O" X, _: b" Q0 D 补地对比.jpg
+ l" a/ f  Q4 D) H0 u9 a# S& s7 o* H) e
补地对比2.jpg
' m$ F" `- i) K- }0 n, X/ w2 b
( l4 Q$ z& z  c7 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 }' U2 c; h4 r/ \0 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" Y: n, O, n. ]8 D' f
. l5 {: j& k/ q8 B  f3、什么是天?什么是地?
$ j2 n- d' ?7 z2 u6 r, }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* r) W. n% o! z; W0 H3 p: ^5 _: z# `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" U5 F: m# v8 j  \: F2 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; Q# P* ]2 _; m; C! Y- w! N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, x8 f- ]  I' G; N
7 r6 B- I! J5 k" ]6 j6 g% `5 w( y
gainian1.jpg 3 R& o  K/ b; K% c$ K

9 p& l! V$ D3 J; V: i3 B; I2 o6 g gainian2.jpg 9 E: s3 D2 [- F; r0 V$ S
1 R) z9 j8 @/ `3 b, U0 X1 p
gainian3.jpg
, k8 m  l' H: O' {1 Q% Z/ q, E/ ~& H! @' G. c0 r; C/ `
8 O, A4 {! ]# e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 H/ }. S5 |% S+ o# l5 `. d$ l  `1 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ k4 N( X. s+ E7 k% e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* O- P/ F6 y  T9 B' ~, |, y) a
  |! J/ e9 f/ H+ v; b
这里给出一个典型应用实例:
1 d# w7 A( o, w/ q( P5 ~' |+ h- m# m; o7 a( J& b" s3 ?+ `! b+ O
补地1.jpg
- y5 J( Y" ]/ X5 V! n/ _
' M) l# q/ }8 H5 H1 V, m$ n 补地2.jpg - B8 P% I: }+ f- [" a  B* J

5 ]/ a+ ^6 L. w3 d- u5 f5 v6 l
' ~. X& R, r! {/ x, N% g& v2015年新加入内容:
8 {# M# K$ u; b2 ]! [5 L5 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ O- ~0 ]" }  ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 u) u- ]2 x5 ^' Y3 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* [$ v9 ]& ~; {4 h4 l9 q: i' v8 x
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, x4 z: u: U- K+ A: G7 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  l" ~+ {  x' g$ C" K- w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: G. `1 m$ [; x2 n1 i; U' R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 h8 q2 I6 _. @' \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" \! h8 l2 @. s6 b' s P1010052.jpg
* c2 V& r+ R6 B$ e" P2 D, f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) z& X# T7 r2 r: ], l- v% J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 N6 y" g, V( I) g, b1 r+ a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ @# L8 s- T) d% E0 ^* ?- o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # n. Z, x( q* o2 O1 h* g

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 v$ T& a" E' h3 \9 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* D# M% b$ @( h) i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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