尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65680 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 C( O" ]! j1 H- g
福神精华贴的通道在此!
+ _# ^2 g! i8 l, r! p* ^# f) Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; e( k1 Q- i5 t* ^4 ^
' T4 z+ g1 e5 o0 |
; a% c, Z: I9 x0 K% H有三个问题值得反思:
' v0 c4 B& E- \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 H! ~+ d/ Y2 h# ~0 d) Z! i9 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ U" c+ q. L0 y- {1 }& I. V: M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) u& Z- |& ^9 k9 J1 T4 @ 补地对比.jpg 9 |2 q) n) w( Z- A+ V

$ `$ k  P2 X- |! k* R$ V  f: L 补地对比2.jpg ( x4 s5 ?. L! S  m% d/ g0 w- a

2 J* H+ [+ l( M7 M* {0 h& R! X' |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. d& C: @0 P  o& m* I1 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: f& `0 o' i! o0 n6 p. q8 W8 Q
3 K& F% o* ^" i/ Z& m& `- g% H
3、什么是天?什么是地?; W# V& G; T; C! M$ g: I+ _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 A" M! Y# v" ?4 [5 a( k/ X
" t8 ^( ]# E4 L" o5 u- c% ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- y) b2 G) C. {0 J7 \! ]2 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 |7 C* ^$ X9 W* x% ^& O6 Z; k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* D7 a, t8 ]7 [0 R- P9 w- o
% _/ ?" v5 t1 H. ]8 G, m; Q' ]
gainian1.jpg " ?% C% k9 Z0 E$ [5 U$ H
6 V: t" Y8 ], f0 _1 V
gainian2.jpg
& u1 p6 n% Q4 s" f9 V$ c" w+ I) d# e9 g
gainian3.jpg
2 j1 n5 _8 e4 g. Q$ M% E* J4 D$ `, r# `: C
/ F; i4 w9 s7 [4 U& [1 A. b/ C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 }9 K! G9 ]- [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 t: X+ d' H; n) C2 B* A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 U  v5 C) E# r. Z7 O( a
/ ]0 _& g3 W7 O9 O. Z1 ]. F9 H
这里给出一个典型应用实例:
$ Q* A) B  Z7 A1 u% E* Q7 ]6 W. Q- o9 M2 m$ @$ \! a) k- Y& M! o
补地1.jpg & _3 \4 g: f0 P% R
# J9 u0 }* x  L  _3 Z( Y% I$ ^
补地2.jpg
/ w/ x+ e4 T' D/ D5 f/ @% W# P4 }) W2 z+ e& [# w: Z

( z# g. a& D8 S9 o2 F: S' E2015年新加入内容:, Y. w% Y0 k9 C# K+ [$ _4 T1 {" X  {& o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) D) ]# |0 l1 k" |7 Z7 d( e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 J6 \9 Y/ r  U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 B/ F# O+ s$ x# G' T4 p; G3 D6 h! L3 C; g/ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 v/ O* `+ Q2 Z; p1 s8 O6 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! N$ Y) z, B  ]8 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 X0 l  Y, U; i2 `  ]* \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  w7 q: ~8 {" W6 S+ H6 w+ g* X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. V/ y# J4 D- O
P1010052.jpg * a) g# F4 A; v' I9 y$ B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% Q" s; ]& E- D$ U: \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- P: l# x2 C& ?/ d! C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 H; k+ A" S' q( V) C2 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 j  l# V4 P3 d4 ^, m9 I$ c$ V2 P, M( e7 e  U9 A1 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: Q- S( {7 B5 j6 r/ p% o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 A; q8 ~. R3 a% J2 l, s& [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行