尝试“补天地”的理论总结

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查看66627 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 a# T% C: {* W5 B
福神精华贴的通道在此!
, _1 ~# m6 O/ C/ {. q6 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. @/ u. X" t& n: y2 q& o: t! j, g9 h! m

4 c& r0 Z2 j4 c9 ?有三个问题值得反思:
3 E9 W# F0 g7 d. m' ~1 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# j, [+ a& U% |5 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# I. G8 T+ G5 z. V) P7 k, z+ ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 Y0 ?7 V/ x3 R# Z6 |& m2 r
补地对比.jpg
4 T$ M% J- p8 m& k0 ?5 s/ f- {6 ?' E  Z. G1 }3 k6 v& U- Q  ?5 N
补地对比2.jpg
6 x3 Z6 k. ~" O& K% D
1 V- y+ ?; {( Y! R% C, y8 b% ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 C$ b0 ~( {6 f- n2 `. Z$ D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( d) @: B) G: }* _0 |8 O% P
6 {3 c0 C& Q# n/ O9 T. c
3、什么是天?什么是地?
3 P( }' X. i* p3 b( H/ w7 E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- c) n  Q& b0 L6 k
0 ?# c4 e: P- W9 C5 Z# @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 D$ X" [! U3 e6 _1 G+ k" o- k# s/ E6 i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , ~" v& T# _6 s# N9 _% _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 g% ]7 l4 s) S; ]& i8 V. n3 x
gainian1.jpg
  L: R" ~; r/ T$ g+ m+ _' g5 H; `3 ~+ M
& o. j5 B/ o  ~# a gainian2.jpg
: u9 v" O- c1 {" O# U
+ y$ \8 s2 {. A gainian3.jpg
. e) B% w' h* H. |. G. ^  b7 D) p3 C: k

% n2 H* y' N/ A) }, g1 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" y# T* u# H" A2 A. k6 c* K/ ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 C3 _' u& K+ Y: G# N1 T/ i+ X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 n! H9 l4 j9 S/ j/ o5 u2 g! _/ L% c( q! {, U' |, C9 h5 @
这里给出一个典型应用实例:( r6 Q, \5 b' S0 G& b$ Y2 \
* X9 f# e5 a3 V
补地1.jpg % P# d& d8 o% O, P" E/ U  |' ]
/ Q! M  k$ ~  Q* g+ V* p
补地2.jpg
4 ^2 z% V" e7 ?. |0 _! W# N) z; f/ j' A
0 I# E9 H" _# n
2015年新加入内容:8 i+ y  B" \4 G" `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 @* |: @7 [: Z4 H5 Q% }4 O! o& d3 M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* B- N5 f4 c& S% a" G  T& i' H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. ]5 Z# l( _% v. y8 c; N! r. e9 d& W, L$ J. L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) ~: H) M+ m$ \% _# [  m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 C5 L9 p) J: Q9 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : P' S# A7 D* y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, C) B' p/ r- D, V, [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 }) h5 _4 S7 {' R P1010052.jpg
5 E, g$ V( m0 ~8 Y2 H* Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- e# [6 N2 K3 B3 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ c5 w; j% @  H- r( t+ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" d9 @, \- L9 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) G$ J" R2 F$ S+ q

: P( ^7 P' Q7 t9 ]" \1 o; t0 g6 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 j" a6 h2 X6 Q$ L+ f  c1 h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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