尝试“补天地”的理论总结

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查看65704 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, s( R2 v1 W6 Q5 o福神精华贴的通道在此!9 G3 H, }! z1 `* M* X* P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' T8 Z. {* Y, \/ |4 B) [- p

0 H( S% u/ J9 n* x0 x% a3 i3 l4 k& M: S7 ?
有三个问题值得反思:9 d2 T. g5 m% _. B, C1 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% g' r. d8 Q& [5 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 v* O& p& Z% v7 t. P6 F$ B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& G/ K3 Q! T8 f/ `$ U7 C/ V  z* b
补地对比.jpg
8 }2 ]# m- R# {- b) [9 `
0 A- |' N1 b. v$ R( Z. h9 p 补地对比2.jpg
) ^" l% n8 w! C3 f0 r8 b3 z( x' o/ P/ ~2 p% I0 ^0 Z* [% E1 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ X/ ~7 c- B8 z8 e; n, U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. c/ f: @& u* W% C3 S% Y1 D
' `% I0 j5 `# @* q
3、什么是天?什么是地?
/ F4 u+ D9 y" k' N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, c3 u; W1 f, e' Q! L7 Q5 F6 R; q. _& a0 f. [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" Y8 M9 \$ a) {1 a7 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ H7 ^$ H) v9 ^# F7 I8 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ f0 C' O3 j' f4 a1 I# K  _9 m$ A3 X. d8 l. V" O7 _
gainian1.jpg
% Y7 i3 c% P3 ~
8 n( @( R$ O# y1 t  |- O gainian2.jpg % h/ o/ F5 p2 F8 Q- }, g+ j) F
. M; }7 ^  p* n0 y6 D1 D
gainian3.jpg 4 I9 h# F7 G$ K2 {' \6 n- T
6 q( q* l' ]& U; H3 y* j2 h
3 \% N& Y/ F* @! A/ |; ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 b9 q. }% F9 j4 y# w; g" v  x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) Q- i7 s- q2 x- k# `6 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' f0 @. J. s8 J+ V" C( ~
' c' c* G- m+ ]9 W这里给出一个典型应用实例:1 |, z0 [! @- p6 b; X3 x) U

( |$ n2 R- H( g" I 补地1.jpg
' j+ A) \" c8 D8 Z  M6 H% L; _9 c8 d! p% Q( {
补地2.jpg
3 P3 z1 `5 u( {7 g7 _* F$ c+ @: u/ j0 A) y: M

' a$ `% `" R* t& G1 V$ ^5 [4 R) o- H2015年新加入内容:
/ W) k' h2 q1 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 ]" M& g3 ^' }8 ^: z4 {+ n1 _  [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' I3 {4 x, O! @  x. m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 h4 w  ^. W5 w. Y
& P. e, R0 \. B- a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: ~& i; Q6 y+ j% R3 F# f7 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 b) I& ?0 s3 j+ ^- C: _* I6 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - p* p: G1 R& Y: E2 U3 r# K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* X) K, B) T2 b' m- \! T! R2 W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O( I' }# C2 U  q* {; v: _- E P1010052.jpg
1 R" n) E" P2 w8 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 d8 m# X; {- e4 E: X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% W+ K% g6 v1 [0 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- a. \1 e- h  l# [+ v" T* ]6 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# z7 ]2 |$ ]7 R8 e+ K- s
, ]- q, b5 m% Z% @0 N% K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: q5 \6 _% Y6 t2 _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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