尝试“补天地”的理论总结

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查看67597 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; A  |- `7 `8 I福神精华贴的通道在此!% r- t) @* I2 @+ r) G8 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , f1 F: i) R* t3 Y

- [: A1 v9 f" @1 ?4 ~& Y( t$ U
7 Q% W) x* e& E! ]) }有三个问题值得反思:6 f; {1 v3 [6 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ `. Y+ q/ \" Z" l5 g; W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; |* X8 b; H& l3 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; L& V' q" l' A/ I$ g 补地对比.jpg
6 Z7 _% l3 P! q0 v- O) O& X  Y+ |2 q
补地对比2.jpg
2 n, X/ h( M7 J, q) D4 c6 I8 Q: @9 ]+ n, Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 R" n2 l6 ]$ L- H$ [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 r4 m- O7 z: W2 L% n+ @4 b
% `0 g' c* X. B  b9 X* h  `3、什么是天?什么是地?( I. C: ^% ]6 F% G; |7 u* K3 H% V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ g& j5 r  R5 r0 q
" n: ^2 C  @8 u9 H  G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ a) C1 Q* S+ U0 x6 F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 ], }7 g" N/ P( ~) O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* W. ?4 l$ m, a/ W  {' j0 `+ p. N8 _
gainian1.jpg * J/ L5 |, e0 f& p7 A2 w- x
; @0 K/ n% H' @5 W8 f" v. d
gainian2.jpg % F2 U3 ~" b; y: h: }: s

" C; L0 E/ D8 @- u) ]  { gainian3.jpg
- |! z, r% e0 g; o) Y5 M9 ?. N- {4 p+ c" w7 U
/ {0 R& S0 C/ H4 I& k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* n- o- d6 b4 |9 v8 t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% D* c, m! j, a8 e4 _* D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 x" E0 E2 B8 b3 f- c, p  e3 i0 ~
这里给出一个典型应用实例:/ h) R# s/ h" L# ]' K
1 G; x/ K: {% \. v$ |
补地1.jpg
7 [& J0 j$ c  t8 A5 `9 P/ n. |8 _5 _: h5 P5 }7 B& i0 `$ O5 H
补地2.jpg $ j  h% F8 b& b$ L+ F# Y& G9 I  `! c

; h( i0 M; F" m% g9 s) ?9 `
5 ^0 Y- f+ b$ e+ {9 j2015年新加入内容:
+ F- j  k8 Q! a/ Q! g/ x5 @5 Y% i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  O1 p1 ^  M8 }( f1 j1 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* J6 K/ K. L  W3 w# f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' e  L2 W7 V" I7 C* x. v# b. ?+ t: Z
, Z1 V; V$ _# S2 q9 E0 J1 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 ^2 {! ~/ \# E. s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& s7 Y! H8 ~8 H0 S& S1 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   x8 L0 r3 P0 T, e2 E  S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! Z! j$ E9 A& s# o6 V) j! T" P& J1 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 J; R1 f( _3 W0 D1 }5 _4 X P1010052.jpg $ Q: \+ s1 a' d4 k) c, j# N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( U9 \7 C- F. t2 Z: {. l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* C) r) ^/ B) u3 `( w9 h0 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 i. e1 i- E7 M5 w9 \% F" g! a8 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 q9 g4 f5 o/ p( s% H4 _1 _1 U& }
, b' c9 ~8 R/ q6 C8 g" j0 \+ Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 [7 [$ x% z  h) a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 W5 a* ^; K% i# Q7 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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