尝试“补天地”的理论总结

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查看67518 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  I1 ~, H- P3 Q! F0 W9 T福神精华贴的通道在此!* E1 U$ s" C% t1 `- a) q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* d  X! P' j& R2 z% g; d) P+ M# o& Q+ v. f* M' I# n' U
1 W+ \0 V! D- r% `, V: F
有三个问题值得反思:( Q1 n5 q! w0 f! l! Y! i9 ?5 q# J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ O$ ?5 [# t* J  ~0 j, a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; i$ E& n% x0 w+ j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 K" ~$ w2 b3 I4 C$ M* o& ?) c3 [
补地对比.jpg ; O: i2 \) a8 O. ?

( d- a% I  Y  g  n, _# D, c& j3 c6 _ 补地对比2.jpg
' v$ e# O1 @: |8 Q7 G, p) A8 G" K/ R
  n: |9 _2 I, P2 ^2 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" F- Z; W6 d! e  W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  M7 {5 P& L$ \$ a2 P
& G! v6 U5 {* K) o; }6 p' G3、什么是天?什么是地?
5 F6 T& \  a& a* H3 y, n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 Y% t0 _# C' ?  B" G! g. |
1 [: U; h/ D: S( u1 W& Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  V5 D# d$ W% y, {# P; d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- l" O. i- x* Z8 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ f# {( a& ]! w' D4 q4 y

. [3 C" G, b* |8 X) Y gainian1.jpg
% ]" [# I) Z/ U& Q5 `& A) o2 Y8 Y3 b. ?* d3 U3 I
gainian2.jpg
! Q# r0 \# Z9 k, h3 r4 Y4 }: u/ w- {& `/ R$ ^9 O
gainian3.jpg
- X* @6 q$ X: j2 |4 p. j; W3 s
0 l7 d2 @1 |: ^$ @
, B( B$ ^" ?, J& w5 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) a- J8 s8 S# M% H" ^1 c- t& B7 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 h, R* o( T$ F7 K& z$ G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' g7 W( b: n# ]! ^& A! t
. p5 Z1 Z6 \& {: E) B5 Z
这里给出一个典型应用实例:
8 C/ m0 ~+ k- e( @# y9 |* k7 O. V  j" r& c' V/ y9 R3 Z
补地1.jpg " ^9 t8 r9 a  E3 R3 L
# a3 F) }5 K1 P9 K1 T
补地2.jpg
4 G1 o3 K1 ]7 Y1 u/ f% p3 b7 V) j1 d" Q# n  [2 L

0 e3 q9 u3 c" p: h# H2015年新加入内容:: h( ~' j& @" j4 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 l& K8 {3 Y* D% d0 n  R7 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% a  A0 \  R8 |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 H0 l$ c1 F8 p5 [' v2 R) H' D- h' e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  ?4 N* r. q& Z+ y$ z. Y+ j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 ?3 }( u# X0 B! D( z/ p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  p9 d7 e3 |2 D! g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' k% ]/ ]9 d6 X5 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# C+ v, @  `4 L8 M2 G
P1010052.jpg 0 R; F6 q6 S( g8 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, W) n0 K: m3 N; w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; e5 @9 `4 T: k7 A+ U$ I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. x+ N2 ?7 I. f& ], W- G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 M& P( p+ k# s/ u3 O9 y/ h. _  ?

% b) C1 Z" Z; D. g7 G& y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ r6 |3 }, T3 \/ X7 l& R* W' W7 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, [! J( ?% W  a" l) f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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