尝试“补天地”的理论总结

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查看67749 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: B9 q) {7 ~8 N) t福神精华贴的通道在此!
; e8 Y1 O* J8 N% b" B' Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 }) _& e& E# f" M  f+ k$ b$ v* H# {- Q  U

+ r. s- I2 c8 D有三个问题值得反思:! Y9 b" K0 C) G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 C  m0 @$ Q' E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ H( @6 K5 n& E3 I5 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- k; E( \& O2 }# X
补地对比.jpg + {$ ^  _9 H+ ?# w; F/ V

( }+ N- `& Q, o9 t# K4 L" ^ 补地对比2.jpg - i$ K0 W" [- m/ U2 x; o: y
' Z8 P- ?9 R6 c9 s* l# H8 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 S& ]. V5 V' W  @  e+ d/ r. s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 ?- {) R6 O3 A$ J4 b' n
- @/ R- G& H9 B% U) L8 {3、什么是天?什么是地?3 E& |" ]5 ~/ ^, |# ~5 t- C0 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; M( C, ^9 G4 N% q8 U: n1 u) d* A

- l7 }% a3 k* e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  |8 V( K5 S& V7 K, C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 o4 P/ L; p, u. B- X/ Q$ d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 H0 n6 b/ _8 _9 H% k# q' M2 S* ^. X8 k/ _; v
5 e# }. Y" `  ^ gainian1.jpg & o" Q+ k. Y2 K, R

9 Q2 l; E1 s$ T' t, o gainian2.jpg . N$ Y2 r; b) `
% j& {9 {% j( L
gainian3.jpg
( Y: \' ?; |, T7 S. f; @9 K0 m( O' k* t

9 r: J4 q4 W: _8 r( `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- X- h. a9 x# o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( ]. r; D5 _* t7 s) D  |( N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" i4 {% j8 W3 d$ W4 ~, _+ o
( T8 t( u  c% m( H6 |# U7 I
这里给出一个典型应用实例:" O. T" c6 j0 j9 Q" m

0 x" ]! m. c: R) p# Q 补地1.jpg 4 Z  ~" m4 j2 J. A6 D
& @' x  P! p4 A  X
补地2.jpg
* k- [& ^4 w4 r' {3 M& I! h
. }& E# o& o, a, w( z
; O3 h9 \! |4 h. x$ X2015年新加入内容:) O8 e* g) ^  A+ ?+ H1 Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 P- S3 }% L4 W& K" H9 w" ]2 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# Y1 n! o( j3 }2 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; z' d" W+ D1 t- r

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! M0 c0 |) E6 r/ y7 g: _& p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* H$ h/ [1 s+ Z* V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 _$ J* l' M8 ~4 b  K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. W2 |; ^4 v* W4 x8 N) Y2 o9 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& c( \0 A4 G  D7 {
P1010052.jpg
$ K/ C4 P) _( p, A1 c" P/ d# M" m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! E5 J4 S. ~5 l! U8 L  W/ ]- `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 @3 F" V  p1 v  T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& x0 i, X4 s) Z$ N! G/ K9 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ k! ^  {3 d" b

* L# o2 Q% K- ^7 c- u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! B8 F- Z' R: F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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